ライフポイント †
プレイヤーの持ち点であり、デュエル開始時にはお互いに8000ポイント所持している。
相手モンスターから戦闘によるダメージを受けたり、カードの効果によってダメージを受けたりすると減少する。
これが0になったプレイヤーは敗北となる。
「Life(生命)Point(点数)」という名の通り、プレイヤーの生命を表すと考えて良い。
- ライフポイントがマイナスになることはない。
プレイヤーが、所持しているライフポイントの数値よりも大きい数値のダメージを受けたなら、ライフポイントは0となり、敗北となる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ遊戯王シリーズでは基本的に4000から開始するデュエルが多く、SEVENSでも同様に4000から開始となっている。
- アニメSEVENSの「大森麺三郎vsヌードル宇宙子」では、彼女のライフポイントは宇宙子のUFOのエネルギーと直結しており、0になると停止してしまうとされていた。
ライフポイントを回復する効果 †
条件でライフポイントを払うカードはライフコストを参照。
効果ダメージを与えるカードは効果ダメージを参照。
カッコ内は増減する数値。
―自分を回復
―相手を回復
関連リンク †