罠カード 【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】自分または相手フィールドの裏側表示のカード1枚を選び、お互いに確認する。 そのカードがモンスターカード(守備力1300)だった場合、 さらに相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体または裏側表示のカード1枚を選んで破壊できる。
覚醒のバーストレックスで登場する罠カード。
相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、フィールドの裏側表示カード1枚をお互いに確認し、それが守備力1300のモンスターだった場合は相手フィールドの、レベル8以下のモンスターか裏側表示カード1枚を破壊できる効果を持つ。
ピーピングをして、そのカードが守備力1300であれば除去ができる。
相手のカードを選ぶ場合は相手のデッキに依存してしまうので自分のカードを対象に発動していく事となる。
そのため、守備力1300のモンスターが多く、裏側守備表示を活用する【ダークマター】が採用先となる。
除去範囲はレベル8以下及び裏側表示と広く、召喚・特殊召喚したモンスター以外も選べる。
既に伏せカードがある場合はそちらを破壊して次のターンの布石にするのもいい。
情報アドバンテージを与えてしまうが、《ダークマター・ジェリー》や《ダークマター・フレイヤ》のように自分のモンスターを裏側守備表示にできるカードを使えばそれも気にならない。
相手のカードを対象にすれば情報アドバンテージを得られる。
ただし、モンスターを展開してからセットする場合はタイミング上有効にならない場合もあり、相手の動きによるところが大きい。
また、1枚の消費で情報アドバンテージを得るのもリターンとして旨みは無く、基本的にこちらは自分のカードが無い場合に使う事となるか。
―イラスト関連