罠カード 【条件】自分または相手のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 【効果】自分または相手フィールドの表側表示のフュージョンモンスター1体を選んで持ち主のEXデッキに戻す。 その後、戻されたモンスターの持ち主は、 自身の墓地からそのモンスターに素材としてカード名が記されたモンスター一組を選んで自身のフィールドに表側表示で特殊召喚できる。
闇黒のレッドリブートで登場する罠カード。
モンスターが戦闘破壊された時、フィールドのフュージョンモンスターをエクストラデッキに戻し、フュージョンモンスターの持ち主のフィールドに素材としてカード名が記されたモンスター1組を墓地から特殊召喚する効果を持つ。
フィールドにフュージョンモンスターが存在していれば、比較的緩い条件で発動できる。
基本的に自分のフュージョンモンスターで相手モンスターを戦闘破壊した場合、もしくは相手のフュージョンモンスターにより自分のモンスターが戦闘破壊された場合に発動することになるだろう。
自分のフュージョンモンスターに対して使用した場合、素材として記されたモンスターを蘇生させ、追撃を狙う形となる。
フュージョンモンスターの素材には上級・最上級モンスターのようなアタッカーが指定されていることも多く、ステータスに恵まれたモンスターを展開できれば大ダメージが見込める。
一方で、ステータスが貧弱なモンスターが素材として指定されているケースも少なくないため、そのようなモンスターは壁なりリリースに充ててしまうのが無難か。
ただし、素材一組が墓地に存在していなければ後半の効果を適用できないため、《ドラゴン・トライブ・フュージョン》等、素材をデッキに戻してしまう手段でのフュージョン召喚とのかみ合わせは良くない。
また、「素材としてカード名が記されたモンスター」である必要があるため、特定の種族・属性等を持つモンスターが素材に指定されている場合についても同様に、素材を特殊召喚できないため注意が必要。
相手のフュージョンモンスターに対して使用した場合、エクストラデッキへのバウンスを行うカードとなる。
フュージョンモンスターの中には破壊耐性を持つものも少なくないが、バウンスへの耐性は持っていないため、数少ない除去手段となる。
自分のモンスターに対して使用した時とは逆に、相手の墓地に素材が存在していない状況下や、特定の種族・属性等を持つモンスターが素材に指定されたフュージョンモンスターに対して使用すれば、相手フィールドにモンスターを展開させずに済む。
相手の墓地に素材一組が揃っていればこちらが追撃を受けてしまうため、《はたらくことのは》等のカードで相手の墓地からモンスターを戻しておくなり、相手モンスターの特殊召喚をトリガーに発動する罠カードを別途用意しておくなどのケアがあるとなお良い。
いずれにしても、フュージョンモンスターがフィールドに存在しなければ腐ってしまうカードである。
そのため、フュージョン召喚を安定して行えるデッキに投入する形となる。
基本的には自分のフュージョンモンスターに対して使用することをメインとし、状況に応じて相手のフュージョンモンスターのバウンスを狙う形を取るのが良いだろう。