効果モンスター 星1/光属性/幻竜族/攻 800/守 0 【条件】自分の墓地のモンスター(光属性)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分または相手フィールドの攻撃表示モンスター(レベル7以上)1体を選んで裏側守備表示にする。 その後、お互いは自身のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。 お互いは自身がめくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
超越のトランザムで登場する光属性・幻竜族の下級効果モンスター。
自分墓地の光属性2体をデッキに戻す事で、フィールドのレベル7以上のモンスター1体を裏側守備表示にし、その後お互いに自身のデッキの上から3枚ずつをめくってお互いに確認し、それをそれぞれ任意の順番でデッキの上に戻す効果を持つ。
前半の効果はレベル7以上のモンスター1体を裏側守備表示にする効果。
自分モンスターに対しても使用できるが、レベル7以上のとなると大抵はアタッカーや優秀な効果を持つものが該当する。
運用が限定されてしまう上に効果の使用や攻撃もできなくなるため、基本的には相手モンスターに使用したい。
ただ、弱体化を受けた為に壁として使いたい場合や、先攻1ターン目に後半の効果狙いで使用したい場合などには自分モンスターに使用する事もあるだろう。
後半の効果はお互いのデッキトップ3枚を双方が確認して任意の順番で戻す効果。
お互いの次の通常のドローで引き込むカードがわかるので、その後の戦略の組み立てや展開の予想に一役買える形になる。
しかし、同じことは相手にも言える上に、通常では先にその情報アドバンテージを活かせるのは返しのターンに通常のドローを行う相手である。
従って、戻す順番を任意で決められる点を活かし、効果使用後に何らかの効果でドローを行ったり、デッキトップを墓地へ送る効果・コストとコンボしたいところ。
特に、「デッキから特定のカードが墓地へ送られた場合」を条件とする効果とは相性が良い。