効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2500/守2000 【条件】モンスター(レベル7以上/悪魔族)2体をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上)1体を選ぶ。 [選んだモンスターとこのカードの攻撃力の差]だけ相手にダメージを与える。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、[選んだモンスターの攻撃力]だけアップする。
ゴールドラッシュパックで登場する光属性・悪魔族の最上級効果モンスター。
レベル7以上の悪魔族2体をリリースして召喚したターンに相手のレベル7以上のモンスターを選び、攻撃力の差分の効果ダメージを与え、そのモンスターの攻撃力分だけ自己強化する効果を持つ。
発動までの手順については同じ条件の《ロイヤルデモンズ・デスドゥーム》を参照。
参照先がレベル7以上に限られており、条件並びにバーン数値は相手に依存する面が強い。
このカードの攻撃力は最上級モンスターでは平均的な部類なので、通常ではバーンの数値にそこまでのものは期待しがたい。
相手が何らかの強化を施していたり、マキシマム召喚を使用していれば大きなバーンになる事もあり得るか。
自己強化により確実に相手モンスターの攻撃力を上回り、実質2500の戦闘ダメージが確定する。
選んだモンスターよりも低い攻撃力を持つモンスターが横に存在するのならば、そちらを狙う事で更に戦闘ダメージは増える。
《ロイヤルデモンズ・デスドゥーム》と比較すると、レベル7以上に限定されている面も含め、複数のモンスターを相手にする場合はあちらの方が使いやすい。
一方、相手がフュージョンモンスターなど少数精鋭で攻める場合はこちらの方が与えられるダメージ数値が大きくなりやすい。
特に【マキシマム召喚】に対してはバーン数値も期待でき、戦闘ダメージと合わせてフィニッシャーを狙いやすい。