装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。 装備モンスターが「名匠 虎鉄」または元々のレベルが4以下のレジェンドモンスターの場合、 さらに攻撃力を[そのモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
レジェンド覚醒パックで登場する装備魔法。
装備モンスターの攻守を200強化し、それが下級レジェンドモンスターまたは《名匠 虎鉄》ならば攻撃力を元々の攻撃力の数値分強化する効果を持つ。
装備モンスターには指定は無いが、前半の効果だけでは力不足なので、基本的には後半の強化を狙っていくことになる。
レベル4以下のレジェンドモンスターの多くは高い元々の攻撃力を備えており、装備させれば最上級モンスターだけでなく、ものによってはマキシマムモードすらも殴り勝てる攻撃力を得られる。
また、《名匠 虎鉄》は墓地のこのカードまたはレベル4以下のレジェンド通常モンスターを実質サルベージできる点でもシナジーする。
総じて装備モンスター次第では非常に高い爆発力を発揮するカードであり、現状のレベル4以下のレジェンド通常モンスターを採用する大きな理由となる。