罠カード 【条件】相手がモンスター(レベル7以上)を表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】自分は1000LP回復する。 その後、自分フィールドの表側表示モンスター(水族)1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1000アップできる。
メガロードパックで登場する罠カード。
相手がレベル7以上を召喚・特殊召喚した時、自分ライフポイントを1000回復し、自分の水族を強化できる効果を持つ。
条件はレベル7以上のモンスターが必要だが、召喚・特殊召喚の両方に対応しているので発動機会は訪れやすい。
フュージョンモンスターの多くもレベル7以上なのでフュージョン召喚相手でもトリガーにできる。
1000の回復だけでも延命処置としてはありがたいが、最大限に活かすなら後半の強化も利用したい。
上昇値は1000と高く、下級モンスターの《ティラミス・ヴァルキリア》でも最上級モンスターの攻撃を止められるようになる。
最上級モンスターであればマキシマムモンスター・フュージョンモンスタークラスの攻撃力を得られ、そのターンをしのげる確率が大きく上がる。
ただし発動後の強化・弱体化はできるので、《セブンスロード・マジシャン》等には弱い。
マキシマムモンスターでも《天帝龍樹ユグドラゴ》はこのカードだけでは対応できない。
同じく水族に関する《ジュエリーの落とし穴》は相手モンスターを除去できるので明確にアドバンテージを得やすい。
こちらは2体以下でも使えることや、一部フュージョンモンスター・マキシマムモンスターの攻撃を止められることを利点としたい。
―イラスト関連