【E・HERO】の中でも《E・HERO ネオス》に特化したデッキ。
主軸となるコンタクトフュージョンにより消費を抑えてフュージョン召喚ができ、《フュージョン》への依存度も少ない。
ラッシュデュエルにはOCG:《ライオウ》やOCG:《王者の看破》のような強力な汎用カードが存在しないため、OCG:【ネオスビート】とは大きく趣旨の異なるデッキとなっている。
《E・HERO ネオス》 通常モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。 ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する!
―それ以外の戦士族
―それ以外の種族
《エレメンタル・サーキュレーション》の発動後は効果の発動が、《フェイク・ネオス》・《クロス・ローダー》・《ヒーロー・ディセント》の発動後は攻撃が封じられてしまう。
―フュージョンモンスター(括弧内は素材)
―《E・HERO ネオス》と相性のいい魔法・罠カード
コンタクトフュージョンの特性上フィールドに素材を集める事を第一とする。
《フェイク・ネオス》や《七宝船》で墓地肥やしを行い、《ヒーロー・ディセント》・《クロス・ローダー》で蘇生する、といった流れがとりやすい。
首尾よく素材が揃えばコンタクトフュージョンでフュージョンモンスターをフュージョン召喚できる。
通常の《フュージョン》と違い必要カードが少なく、余ったリソースで《R・HERO タンタルム》を並べられればそちらの効果にも繋がる。
最大攻撃力が2500とフュージョン召喚系列の中では低めに当たる。
この辺りは汎用罠カードで上手く防御したいところ。
フィールドに素材を揃える事が前提なので裏側守備表示にする罠カードにも弱い。
特にステータスの低い《N・アクア・ドルフィン》・《N・フレア・スカラベ》が残ると返しのターンの戦闘ダメージも大きなものとなってしまう。