マッチ/Match †
- 1マッチ(3デュエル)の制限時間の都合上、1デュエルに費やす時間(勝負を決めるまでに掛かる時間)は基本的には15分以内になる場合が多い。
一方相手のデッキ構成や展開速度によっては1デュエルに費やす時間が20分以上になる場合があり、エキストラターン・エキストラデュエルへの移行すると一気に不利になるため、大会やイベント等では出来る限り迅速なプレイが要求されるデッキも存在する。
- かつては、1勝0敗の状態かつ、次のデュエルが始まる前に制限時間40分を超えるとそのままマッチに勝ててしまった。
いわゆる「ルールの穴」だが、それを利用して意図的に勝敗が決まっている状態で遅延行為を行い「マッチキル」が行われる問題があった。
- この対策として、2024年から、トーナメントバトルやAREA CHAMPIONSHIP 2024等の大会では、制限時間40分を経過した時点で1デュエル目の途中だった・] 2 2デュエル目の開始前(デッキ調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定が両者敗北となった。
関連リンク †