フュージョン・効果モンスター 星9/光属性/天使族/攻3000/守2700 「ダイスマイトガール・ラップス」+「ダイスキー・ミクス」 【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】サイコロを2回振る。 出た目の合計の効果を適用する。 ●7・11:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで2000アップする。 ●それ以外:このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、[出た目の合計]×100アップする。
悠久のギャラクティカで登場する光属性・天使族のフュージョンモンスター。
デッキの上から2枚を墓地へ送る事で、サイコロを2回振り出た目が、「7・11」であれば相手フィールドのモンスターを全て破壊して攻撃力を2000強化し、それ以外は出た目に応じて自己強化を適用する効果を持つ。
フュージョン召喚方法は似たような素材の《ダイスマイトギャム・ダブルアップチロリ》を参照。
出た目が「7・11」の場合は全体除去+自己強化。
除去後に直接攻撃で攻撃力5000の戦闘ダメージを与えられ、追撃もあればそれだけで決着が付く程。
非常にリターンが大きく、確率も8/36と悪くない。
ただし、下記と異なり強化はそのターン終了時までなので、相手にターンを回した場合は壁としては若干不安が残る。
それ以外は出た目に応じて自己強化される。
3200~4200とフュージョンモンスターとしては高めの攻撃力を得られる。
自己強化は相手ターンまで継続するため、アタッカーのみならず壁にもなる。