罠カード 【条件】自分の攻撃表示モンスターが攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】攻撃を受けるモンスターと攻撃してきたモンスターを持ち主の手札に戻す。
幻影のダークマターで登場する罠カード。
自分の攻撃表示モンスターが攻撃を受ける相手の攻撃宣言時、攻撃を受けるモンスターと攻撃モンスターを手札に戻す効果を持つ。
お互いのモンスターをバウンスでき、戦闘破壊や戦闘ダメージを防ぐ、自分モンスターの再利用、相手モンスターの除去と使い道は多い。
条件は受動的ではあるが、自分ターン終了時までの強化を受けたモンスターであれば攻撃を誘いやすくなる。
大きな戦闘ダメージを狙いに最上級モンスターやフュージョンモンスターで攻撃をしてくれればバウンスの影響力も大きい。
マキシマムモードに対しては次のターンに再び展開されてしまうが、自分のターンの間がら空きになるのでその間に攻める事ができる。
ただし、攻撃を受けるモンスターの攻撃力が低すぎると相手も攻撃力の低いモンスターで攻撃してくる可能性もあり、動きは相手に左右されてしまうのは否めない。
一方で、攻撃力に差が少なければ強化の罠カードを用いて返り討ちにするという事も可能であり、様々な戦略を練られるカードと言える。
―イラスト関連