罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、400LPを払って発動できる。 【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで700ダウンする。 自分フィールドに表側表示のレジェンド通常モンスターがいる場合、 さらに相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
レジェンド覚醒パックで登場した罠カード。
相手の攻撃宣言時にライフコスト400で発動でき、その攻撃モンスターを1ターンのみ700弱体化し、自分フィールドにレジェンド通常モンスターが存在すれば更に相手モンスター1体を破壊できる効果を持つ。
前半の効果は攻撃モンスターの700の弱体化。
弱体化の数値としては割と大きく、レベル等の制限もないためかなり汎用的に使える戦闘補助と言える。
特に、効果破壊耐性が付与されたモンスターや、高レベル故に通じるカードが限られるレベル9以上のモンスターへの対抗策として有用だろう。
後半の効果は相手モンスター1体の破壊。
破壊するのは攻撃モンスター以外でも良いため、弱体化したモンスターの戦闘破壊と合わせられれば一気に2体の相手モンスターを攻略できる。
ただ、レジェンド通常モンスターが存在するという条件より、構築・状況が限られるため安定して適用させるのは難しい。
とは言え、該当先には《青眼の白龍》・《サイバティック・ワイバーン》・《デーモンの召喚》等、高い攻撃力故にデッキを問わず採用しやすいものも多い。
従って、適用機会が訪れるデッキ自体は比較的多く、上手くいけば一気に戦況を逆転し得る力を秘めている。
前半の効果だけでも相手モンスターを返り討ちにできれば1:1交換が成立し、後半の効果も適用できればアドバンテージを得られる。
総じて扱いやすい性能であり、レジェンド通常モンスターを採用しているデッキならばこちらも投入して損はない。
―イラスト関連