罠カード 【条件】相手がモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】サイコロを1回振る。 [出た目の数]×100ダメージを相手に与え、 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。 その後、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、[出た目の数]×100アップできる。
超越のトランザムで登場する罠カード。
相手モンスターの召喚・特殊召喚時に発動でき、サイコロを振って出た目に比例して相手へのダメージ・相手モンスターの弱体化・自分モンスターの強化を行う効果を持つ。
条件は相手の表側表示での召喚・特殊召喚と緩く、大概の相手ターンでは満たせるものだろう。
1枚でバーン・弱体化・強化の三役を熟せるが、肝心の数値はサイコロの出目次第なので不安定さは否めない。
ただ、弱体化・強化を兼ねる都合上、自分モンスターと相手モンスターのステータス差は開きやすく、例えば3の出目でも600のステータス差が生じる。
フィールドの状況にもよるが、自分の最上級モンスターに適用できればそのターンは高確率で戦闘破壊を回避できるだろう。
弱体化・強化は守備力にも作用するので、自分の壁モンスターも恩恵を受けられる点は類似カードにはあまり見られない利点と言える。