装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(地属性・炎属性・闇属性/ドラゴン族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は300アップする。 装備モンスターが効果モンスター以外のフュージョンモンスターの場合、 さらにその攻撃力は700アップし、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。
闇黒のレッドリブートで登場した装備魔法。
地・炎・闇属性のドラゴン族に装備でき、装備モンスターを強化し、それが効果モンスター以外のフュージョンモンスターの場合はさらに強化と相手の効果破壊耐性を付与する効果を持つ。
装備先はそれなりに数が揃っており、《クウェルティ・キーブレード》や《クラッキング・クロウ》と比べて微弱だが安定した数値を強化できる。
連続攻撃を持つギアスにとっては戦闘破壊範囲を広げる意味でも相性がいいが、フュージョンモンスターはハイドラゴン族なので装備できない点は注意。
装備モンスターが効果モンスター以外のフュージョンモンスターの場合はさらに強化と耐性が付く。
現状は《メテオ・ブラック・ドラゴン》のみだが、あちらが攻撃力4500の破壊耐性持ちという突破の難しいカードとなる。