【セレブローズ】

デッキの概要

 光属性魔法使い族セレブローズを中心としたデッキ
 装備魔法フュージョン召喚を駆使してビートダウンを進める。

《セレブローズ・ウィッチ》
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000
【条件】自分の墓地に「セレブローズ・マジシャン」がいる場合、
手札のモンスター(光属性/魔法使い族)1体または魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「セレブローズ・マジシャン」またはフュージョンモンスター(レベル9以下/魔法使い族)1体を選び、
自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
《セレブローズ・マジシャン》
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2100/守1500
【条件】自分フィールドの表側表示の装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで破壊する。
その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上ある場合、
このカードの攻撃力はターン終了時まで700アップする。
《カリス魔杖デス・ワンド》
装備魔法
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/魔法使い族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は400アップし、そのモンスターは相手の効果では破壊されない。
装備モンスターがフュージョンモンスターの場合、さらに攻撃力を600アップする。

デッキ構築に際して

メインデッキモンスターカードについて

光属性魔法使い族

―それ以外の属性種族

エクストラデッキモンスターについて

フュージョンモンスター(括弧内は素材

魔法・罠カードについて

光属性魔法使い族サポートカード

―それ以外の魔法・罠カード

レジェンドカードについて

モンスターカード

魔法カード

戦術

 核となるのはフュージョン召喚であるため、素材《フュージョン》の3枚を揃えるのが第一。
 《セレブローズ・マジシャン》《セレブローズ・ウィッチ》から蘇生でき、それを用意できる《セレブローズ・ウィズ》《セレブローズ・エンチャンター》は活用したい。
 また、この2体は《フュージョン》の再利用もできるのでフュージョン召喚にスムーズに繋げやすくなる。
 《セレブローズ・ウォーロック》《セレブローズ・マジシャン》《セレブローズ・ウィッチ》コスト込みの2枚で用意できる。

 また、展開の過程で装備魔法があるとフュージョンモンスター効果に繋げやすくなる。
 《カリス魔杖デス・ワンド》《セレブローズ・ソーサラー》《セレブローズ・メイジ》の再利用が可能であり、モンスターの場持ちを良くしてくれるので、これを主軸に戦おう。

 フュージョンモンスター除去2回攻撃攻撃的な効果を持っている。
 装備魔法による強化も合わせればマキシマムモードといった高攻撃力にも対処しやすく、《カリス魔杖デス・ワンド》《セレブローブ・デスワインド》破壊耐性もあれば返しのターンに処理される事を防げる。

このデッキの弱点

 キーカードの2体がレベル5以上、装備魔法《フュージョン》といずれかが固まってしまうと手札事故が起きてしまう。
 《カリス・マジック-エレガントチェンジ》はこれを解消する1枚となるので是非とも併用したい。

 装備魔法《フュージョン》を活用する都合上、裏側守備表示にされる事にも弱い。
 メインデッキモンスターステータスも低めであり、装備魔法による強化が無いと最上級モンスターと渡り合うのも難しい。

 蘇生サルベージを阻害する墓地カードデッキ戻す効果も天敵。
 《セレブローズ・マジシャン》《セレブローズ・メイジ》《セレブローズ・ウィッチ》条件にも指定されているのでここを狙い撃ちされると厳しい。
 魔法・罠カードデッキ戻すカードは少ないが、《フュージョン》墓地にある方が便利なのでここを狙われないよう注意。

代表的なカード

関連リンク


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