通常魔法 【条件】自分フィールドに表側表示の「真紅眼の黒竜」がいる場合に発動できる。 【効果】相手に2400ダメージを与える。 このターン、自分は「真紅眼の黒竜」で攻撃できない。
ビクトリーパック 伝説の真紅眼の黒竜で登場した通常魔法。
自分フィールドに《真紅眼の黒竜》がいる場合、相手に2400の効果ダメージを与える効果を持つ。
2400というダメージは《真紅眼の黒竜》の直接攻撃時のダメージと同じであり、初期ライフの3割に相当する。
複数枚あればその枚数だけ発動できるため理論上は1ターンで3枚発動し7200ダメージを与えることも可能。
ただしフィールドに《真紅眼の黒竜》が必要であり、発動したターン中、《真紅眼の黒竜》は攻撃不可能になる。
相手モンスターは戦闘破壊できないが、2400のダメージという対価を考えればそれほど厳しいデメリットではない。
使用後にフュージョン召喚の素材に使えばデメリットを無視した上で更なる追撃も可能となる。
しかし、《真紅眼の黒竜》がレジェンドカードという点が問題になる。
デッキに1枚しか入らないためにドローを繰り返さないと手札に来る可能性は低く、このカードが腐る可能性も高い。
《真紅眼の黒竜》は《フェニックス・ドラゴン》や《潜入開始》・《銀龍の轟咆》で墓地から再利用しやすいため、墓地肥やしを重視したデッキにそれらを詰め込むのも手段の一つ。
しかし、今度はこのカードが墓地へ送られた場合のフォローが必要になるため、その点でも構築が難しい。
リターンは大きいが、リスクが厳しいため、使うならデッキの回転を上げるカードはなるべく入れておきたい。
その他、《スプレイム》や《E・HERO プリズマー》の効果でカード名を《真紅眼の黒竜》変更しても扱えることも考慮したい。
通常魔法 このカードを発動するターン、「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。 (1):自分のモンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。 その「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。OCGでは与えるダメージが「《真紅眼の黒竜》の元々の攻撃力分」となっている。
―イラスト関連