ギャラクシー族を中心としたデッキ。
このページでは光属性・通常モンスターを軸とした【ギャラクティカ】を中心に紹介する。
ヴォイドヴェルグを始めとする闇属性・ギャラクシー族を軸とする構築は【ヴォイドヴェルグ】を参照。
《トランザム・ライナック》 通常モンスター 星4/光属性/ギャラクシー族/攻1600/守 0 ウォー・トゥ・ゼン!マニアック・ユウ・ダイ!
《ギャラクティカ・オブリビオン》 通常モンスター 星7/光属性/ギャラクシー族/攻2500/守2500 ウォー・トゥ・ゼン!オウサム・トゥルー・グッナイト!
―通常モンスター
サポートカードが豊富であり、光属性は《トランザム・クライネ》によるサルベージに対応する。
―フュージョンモンスター
※括弧内は素材
―上記以外のカード
《ギャラクティカ・オブリビオン》をフィニッシャーに据え、通常モンスターのサポートカードを使用する。
ステータスの高いモンスターが多く、展開力が高いのでアタッカーは不足しない。
攻撃力を上げる《ギャラクティカ・フォース》、モンスターを破壊する《ヴァキュア・アナイアレイション》と種族サポートカードにも恵まれている。
属性が共通するトランザム下級モンスターでの露払いもしやすい。
閃光のオブリビオンで登場したフュージョンモンスター3体を主軸にしたデッキ。
《エターナル・ギャラクティカ・オブリビオン》、《SF-EXプラズマー》をフィニッシャーに据え、墓地肥やしと《フュージョン》のサポートカードを使用する。
フュージョンモンスターはフィニッシャー2体の強力さはもちろん、下級同士のフュージョンモンスターの《ギャラクティアラ・F・イブ》もアドバンテージを取りやすい。
素材の関係で光属性ギャラクシー族を入れる重要性が高くなっている。
レベル8闇属性ギャラクシー族を用いたデッキ。
自己強化を持つ最上級モンスターが多く、単純な戦闘では有利に立ちやすい。
詳細はリンク先を参照。
守備力1300及び裏側守備表示に関する効果を持つ闇属性・ギャラクシー族を用いたデッキ。
豊富なカードプールからカスタマイズ性が高く、コンタクトフュージョンの入門デッキにも適する。
上記の【ヴォイドヴェルグ】とは一部サポートカードも共用できる。
詳細はリンク先を参照。
《トランザム・ライナック》のサポートカードや素材とするフュージョンモンスターを用いたデッキ。
詳細はリンク先を参照。
《ギャラクシー・カオス・フュージョン》を最大限に利用するための構築。
《ギャラクティカ・オブリビオン》と《ヴォイドヴェルグ・レクイエム》の両方を採用するためやや重いが、《カオス・クールスター》の手札コストや《ギャラクシー・カオス・フュージョン》の手札フュージョンである程度抑えられる。
《ヴォルテクス・カオス・シューター》に対応する《トランザム・ライナック》・《ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー》も別の素材に指定されているためさらに派生したフュージョン召喚も行えるが、別のフュージョン召喚カードが必要になるので混ぜすぎると手札事故を起こしやすくなってしまう。
ギャラクシー族は元々守備力1000のモンスターが多いため、帝王を主軸としてもよい。
《ミルキーウェーブ・ネオ》も《ギャラクティカ・オブリビオン》と差別化できる。
特に「星帝」と属性も一致する《サテライトソルジャー》は是非採用しておきたい。
《サテライトソルジャー》 効果モンスター 星5/光属性/ギャラクシー族/攻1700/守1000 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル6以下/守備力1000)1体を選び、 そのレベルをターン終了時まで2上げる。
《星帝家臣ヘーベ》 効果モンスター 星4/光属性/ギャラクシー族/攻 800/守1000 【条件】このカードを召喚したターンに、 自分の墓地のモンスター(守備力1000)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手は自身の墓地の効果モンスター(レベル6以下)1体を選び、 自身のフィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 その後、自分は自分の墓地のモンスター(レベル5以上/守備力1000)1体を選んで手札に加える事ができる。
《星帝エストローム》 効果モンスター 星5/光属性/ギャラクシー族/攻2000/守1000 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示の効果モンスター(レベル6以下)1体を選んで破壊する。
《煌星帝エストローム》 効果モンスター 星8/光属性/ギャラクシー族/攻2400/守1000 このカードは表側表示モンスター(レベル5以上/守備力1000)1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。 【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。 【効果】相手は自身のフィールドのカード1枚を選ぶ。 自分はそのカード以外の自分または相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
通常モンスターはメタカードが多く、環境によってはメインから投入されることもある。
《トランザム・クライネ》・《ギャラクティカ・アムネジア》は攻撃制限がかかることもあり、これらを採用するなら他種族のモンスターを使いにくい事情もある。
墓地利用も多く、他種族を使いにくいことから《バックビート》には特に弱い。
《トランザム・ライナック》と専用サポートカードに比重を割いているため、これらをピンポイントで狙われると脆い。
登場後は通常モンスターのサポートカードが多く、そちらを扱うことが主なデッキだった。
閃光のオブリビオン以降は、素材指定の緩い強力なフュージョンモンスターが数多く登場したため、そちらを軸にしたデッキも登場した。