通常モンスター(LEGEND) 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200 闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。 悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
デッキ改造パック 幻撃のミラージュインパクト!!で登場した闇属性・悪魔族の上級通常モンスターのレジェンドカード。
上級モンスターだが、攻撃力は最上級モンスターと同じ水準であり、ほとんどのモンスターを一方的に戦闘破壊できる。
リリース1体でこの攻撃力は破格であり、最上級モンスターと比較すると手札事故で腐る可能性も減るため非常に扱いやすい。
下級モンスターの最大攻撃力1500に《カウンター・シールド》を使われると相打ちに持ち込まれる数値だが、下記の強化があればそれも回避できる。
レジェンドカードの名に恥じぬ単体性能を持ち、他のレジェンドカードと立派に枠を争うポテンシャルを秘めていると言える1枚だろう。
悪魔族なので《ロイヤルデモンズ・パンク》でサルベージが可能であり、比較的容易に使い回しが可能。
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》を併用すれば攻撃力2800となり、さらにあちらの弱体化により《青眼の白龍》すら戦闘破壊が可能。
加えて、準専用サポートカードとして《魔迅雷》・《デーモンの受肉》・《魔雷冥》の3枚を有しており、特に《魔雷冥》の墓地メタ能力はラッシュデュエルの中でも最高峰と言える。
更に、レジェンドカード関連では《未熟な魔王》・《レジェンド・マジシャン》・《原初の一振り》等にも対応しており、サポートカードの豊富さではレジェンドカードでも上位と言えよう。
その一方で【悪魔族】の主力サポートカードにはあまり対応しておらず、《ロイヤルデモンズ・ライブアリーナ》や《悪星の導き》は属性が合わず、レベル不足で《獣機界奥義 獣之拳》は発動できない。
装備魔法とシナジーを持つレジェンドカード自体が少ないため、わざわざ《昇陣の装備品》を採用するまでもない。
弱点としては、守備力が1200と低く、これは下級モンスターの最大攻撃力の1500を下回る為、表示形式変更効果を受けると容易に突破されてしまう。
場持ちが悪くなるデメリットであるが、それでも最低限《カウンター・シールド》のコストになれる程度は備えている。
相手が使ってきた場合は《風使いトルネ》や《『攻撃』封じ》等で守備表示にして攻めるのが良いだろう。
また、レベル6である点はメリットも多いが、《狂暴と共謀》に引っかかってしまうデメリットもある。
また、同じレジェンドカードのモンスター枠には下記の通りライバルも多く、それらとの競争が求められる。
《偉大魔獣 ガーゼット》はレベル・属性・種族が完全に一致し、あちらはリリース先に左右される不安定さこそあれど、爆発的な攻撃力も得やすく、「高い攻撃力を得たい」という点ではあちらに分がある。
こちらは状況に左右されず構築を問わない安定性と、通常モンスターサポートに対応する取り回しのしやすさで優れている。
種族は違えど、レベル・属性が一致するも《人造人間-サイコ・ショッカー》は競合先の1つ。
攻撃力はこちらより100低いが守備力は300高く、更にあちらは永続効果により罠カードによる除去や弱体化を受けにくい利点がある。
悪魔族サポートや通常モンスターサポートを受けられるのはこちらの利点なので、その辺りも見極めて適した方を選びたい。
他には《サイバティック・ワイバーン》が、通常モンスター・攻撃力2500のレジェンドカードとしてライバルとなる。
こちらはこのカードよりも守備力が高いのでこのカードよりも表示形式の変更に強く、また、《フォローウィング・ワールド》が存在すれば攻撃力が3000に達する。
攻撃力が全く同じ通常モンスター同士であるため、どちらを採用するかは同時に採用するサポートカード次第か。
―《デーモンの召喚》の姿が見られるカード