罠カード 【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(光属性/魔法使い族)がいる場合、 相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの表側表示の装備魔法カード1枚 または自分の墓地のモンスター(光属性/魔法使い族)4体を持ち主のデッキに戻した発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを3体まで選んで持ち主の手札に戻す。
ハイグレードコレクションで登場する罠カード。
光属性・魔法使い族がいる状態での相手の攻撃宣言時に発動でき、フィールドの装備魔法1枚または墓地の光属性・魔法使い族4体をデッキに戻す事で、攻撃表示モンスターを3体までバウンスする効果を持つ。
言うなれば、発動条件が追加され、墓地コストに光属性の指定も加わったバウンス版の《ダーク・リベレイション》である。
破壊とバウンスのどちらが除去に適するかは状況にもよるが、破壊耐性を突破できる点で除去性能は概ねこちらに分があると言える。
バトルフェイズ中のバウンス故に、相手の手札が増えたところで次のターンの相手の通常のドローが減る事に繋がるのもメリット。
また、強制的に全てを破壊するあちらと異なり、こちらは攻撃モンスターを任意の数選んでその効果を適用するため、バウンスさせたくないモンスターを選ばないという柔軟な対応も可能。
また、こちらは墓地コストの代わりにフィールドの装備魔法1枚でコストを賄う事も可能。
ボード・アドバンテージは減少するが墓地リソースを大幅に減らさずに済み、序盤でも発動しやすくなるため、こちらで発動を行う事も少なくないだろう。
セレブローズは装備魔法とシナジーが強く、あちらと共に存在する事で発動条件を満たすことができる。
―イラスト関連