罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(機械族)4体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
真・レジェンド覚醒パックで登場する罠カード。
相手の攻撃宣言時に自分墓地の機械族4体をデッキに戻す事で、相手フィールドのカード1枚を破壊する効果を持つ。
墓地コスト4枚と重いが、破壊するカードに指定は無く汎用性は高い。
攻撃宣言時というタイミングからセットした魔法・罠カードを狙えば発動させずに処理もできる。
【機械族】においては汎用的な罠カードとなり得るが、墓地コストの関係上乱発もできないので採用枚数も考えもの。
また、罠カードに強いアンティーク・ギアやマキシマムモードに対しては腐りやすいのでその辺も考慮して採用したい。
【アンティーク・ギア】では腐った場合は《古代の機械給兵》・《古代の機械軍医》のコストに用いる事ができ、後者はアドバンテージを得られるのでそちらの運用も狙える。
―イラスト関連