効果モンスター 星4/地属性/雷族/攻1100/守1200 墓地にいるこのカードのカード名は「恵雷の精霊」になる。 【条件】このカードを召喚したターンに、自分のデッキのカードが10枚以上の場合に発動できる。 【効果】お互いの墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで持ち主のデッキに戻す。 その後、相手の墓地のカードが5枚以下の場合、自分は1枚ドローできる。
灼熱のサラマンデウスで登場する地属性・雷族の下級効果モンスター。
墓地でカード名が《恵雷の精霊》になる効果外テキスト、召喚したターンに自分デッキが10枚以上の場合、お互いの墓地のカードを1枚ずつデッキに戻し、その後相手墓地のカードが5枚以下の場合は1枚ドローできる効果を持つ。
墓地でカード名が《恵雷の精霊》となり、《恵雷のアモナ》・《恵雷のワコ》に対応するようになる。
効果はお互いの墓地のカードのデッキバウンス。
自分のカードの再利用と相手の墓地リソースの削減の両方を行える。
条件そのものは緩いが戻す枚数は1枚と効力としては弱く、後半の効果や自分のカードを回収する使い方の方が基本となるか。
戻すカードの種類に指定が無いので再利用手段に乏しい魔法・罠カードやレジェンドカードを回収できる意義は大きい。
レジェンドカードなどが無い場合には、次のターンには墓地へ送られていることが殆どなので、自身のサポートカードを戻しても良いだろう。
相手墓地が5枚以下ならば後半の効果でのドローも狙える。
戻した後なので6枚以下であれば確実に適用できるが、中盤以降にこれを狙うのは難しいため、基本的には序盤に使用できれば御の字と割り切るのが良いか。
《はたらくことのは》等デッキ全体で相手の墓地リソースを削れるように構成すると適用しやすくなる。
先攻1ターン目だとほぼバニラのような扱いになるが、《恵雷のアモナ》でサルベージできるのでアドバンス召喚のリリースに使ってしまうとよい。
その他、《レジェンド・ストライク》に対応しているが、条件を満たせずバニラになるため相性は悪い。
―イラスト関連