罠カード 【条件】相手がモンスター(レベル7以上)を召喚した時に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上/恐竜族)1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターの攻撃力は1500アップし、相手の効果では破壊されない。
マキシマム超絶進化パックで登場する罠カード。
相手がレベル7以上のモンスターを召喚した時、レベル7以上の恐竜族モンスター1体を強化し、効果破壊耐性を付与する効果を持つ。
自分の恐竜族の強化と破壊耐性を付与可能だが、召喚を行うのは相手ターンのみである。
そのため、相手ターンを凌ぐ手段として使うことになる。
強化値は大きく、アドバンス召喚した最上級モンスターでも単体で戦闘破壊は難しくなる。
しかし、相手が最上級モンスターを召喚する必要があり、マキシマム召喚では発動自体不可能。
発動し耐性を付与できても弱体化は回避できない。
同じ恐竜族サポートで、相手ターンの戦闘を補助する罠カードとして《ダイノミック・プレッシャー》が存在する。
あちらは1000ポイントの弱体化なので、変動する数値自体はこのカードの方が上である。
しかし《ダイノミック・プレッシャー》は攻撃宣言時に発動するため攻撃モンスターの返り討ちが狙える上、攻撃を受けるモンスターにレベルや種族の制限がなく、発動できるタイミングが多い。
効果による破壊に耐性がつく点もタイミング的に有効に働く相手が限定的であり、汎用性においては《ダイノミック・プレッシャー》の方が大きく勝っているだろう。
―イラスト関連