E・HERO(エレメンタルヒーロー) セイラーマン》

フュージョン・効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻1400/守1000
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。
【条件】自分の魔法&罠ゾーンに裏側表示のカードがある場合、
デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードは直接攻撃できる。

 灼熱のサラマンデウスで登場する水属性戦士族フュージョンモンスター
 フュージョン召喚でしか特殊召喚できない召喚制限自分魔法&罠ゾーン裏側表示カードがある場合にデッキトップ墓地へ送る事で、このターン直接攻撃できる効果を持つ。

 素材《E・HERO フェザーマン》通常モンスターサポートカードにより集めやすいが、《E・HERO バブルマン》は癖が強いので採用は一考を要する。
 レベル5なので《エレメンタル・サーキュレーション》で公開できず、あちらのコストに使えるように《E・HERO マッドボールマン》と共に採用すると以外の役割を作れる。

 モンスター効果は自身への直接攻撃付与。
 条件魔法&罠ゾーン裏側表示カードがあるだけと緩く、適当なカードセットすれば満たせる。
 緩さ相応で攻撃力は1400と3枚消費の割には微妙な数値であり、その低さから相手ターン戦闘破壊されやすい。
 フュージョン召喚の消費も考えるとリターンとしてはあまり旨みは少なく、漠然とフュージョン召喚するよりも他のカードとのコンボを狙って動きたい。

 【E・HERO】では《E・HERO バースト・ウィングマン》《摩天楼 -スカイスクレイパー-》による強化手段があり、この2枚で攻撃力3400と初期ライフポイントのほぼ半分を削れる。
 どちらか片方でも攻撃力2400と悪い数値ではなく、この辺りは実践でも狙いやすい。
 《ミラクル・フュージョン》であれば1枚でフュージョン召喚でき、強化手段が無くても終盤でフィニッシャーを狙う事もできる。

関連カード

収録パック等


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