モンスターの「攻撃力」と「守備力」を指す俗称。 通常、「元々の攻撃力・守備力」を指す。 広義には「属性」「種族」「レベル」を含む。
この数値が高いほど、戦闘で相手モンスターを破壊しやすく、自身は破壊されにくくなる。