草案提出ページ

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。
編集テストページと違い、完成した草案のみを提出してください。

利用規約

 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。


楽姫(がっき)

デッキの概要

 風属性戦士族(一部獣族)で統一された楽姫・楽鬼を中心としたデッキ
 切り札の《一気貫通》を始めとして風属性戦士族(一部は獣族も)を指定したサポートカードを多用するのが特徴。

《弧楽姫ホルン・ワン・ユエ》
効果モンスター
星2/風属性/戦士族/攻 500/守 500
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
この効果でモンスター(戦士族)が墓地へ送られた場合、
さらに自分の墓地の通常モンスター(戦士族)1体を選んで手札に加える事ができる。
《一気貫通》
通常魔法
【条件】自分の墓地のモンスター(風属性/戦士族)5体をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7・8)1体を選ぶ。
このターン、そのモンスターの攻撃力は2000アップし、その攻撃は貫通する
(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。
《楽姫の演舞》
通常魔法
【条件】自分の墓地にモンスター(風属性/戦士族)が5体以上いる場合に発動できる。
【効果】自分の手札・墓地のモンスターを素材としてデッキに戻し、
モンスター(風属性/戦士族)をフュージョン召喚する。

デッキ構築に際して

 《一気貫通》墓地コストの確保や、《弧楽姫ホルン・ワン・ユエ》《旋楽姫ヌンチャクラリネット》効果の成功率を上げる意味でも風属性戦士族の積み増しが重要となる。

メインデッキモンスターカードについて

楽姫・楽鬼
 全て風属性で、獣族《獣楽鬼トランペット虎》以外は戦士族である。

―その他のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

 以下の3体はいずれも《楽姫の演舞》による手札墓地を用いてのフュージョン召喚が可能。
 素材上級最上級モンスターが指定されているため、消費を減らすためにも素材墓地へ送っておきたい。
 なお、《環幻楽姫アクションメロディ》以外の2体はレベル9であるため《一気貫通》適用範囲外である点に注意。

魔法・罠カードについて

風属性戦士族の関連カード

―相性の良いカード
 【戦士族】【風属性】のページも参照して貰いたい。

戦術

 基本的に墓地リソースが溜まるほど動きの幅が広がるデッキなので、序盤は墓地肥やしを意識しても良いだろう。
 終盤までもつれ込ませるよりも、相手ライフが4000近くになった中盤から強化貫通付与で一気に勝負を決めるつもりでも良い。
 特に《環幻楽姫アクションメロディ》自己強化と回収した《一気貫通》によるコンボは4000~5000近くのダメージを叩き出せるため、一撃必殺も十分に狙える。

このデッキの弱点

 墓地コスト手札コスト、あるいはフィールド墓地の特定の状況を要求するカードが全体的に多く、腐る機会が訪れやすいのが欠点。
 関連する罠カード発動条件がやや限定されており、発動機会が訪れる前に事前の除去で排除されて防御が手薄になるリスクもある。
 上級最上級モンスターの比率もそこそこにあり、初手の運が悪ければ手札事故で身動きができない可能性にも気を付けたい。

代表的なカード

関連リンク


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS