罠カード 【条件】自分のモンスターが攻撃を受ける相手モンスター(レベル5以上)の攻撃宣言時に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 その後、その攻撃を受ける自分のモンスターを自分が選び直す事ができる。
幻影のダークマターで登場した罠カード。
自分モンスターが攻撃を受ける相手のレベル5以上のモンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの戦士族1体を強化し、その後攻撃対象を選び直す事ができる効果を持つ。
攻撃を受けるモンスターに制限は無いが、その後の強化から【戦士族】で使用することになる。
相手モンスター側にも指定はあるが、多くの場合で条件を満たす事は難しくない。
戦士族を強化しながら攻撃対象を移し替える事ができ、戦闘破壊を避けながら逆に戦闘破壊を狙える。
【E・HERO】であれば《摩天楼 -スカイスクレイパー-》が適用されない相手ターンにモンスターを守る手段となる。
ただ、条件から相手モンスターもある程度の攻撃力は持っており、返り討ちを狙うならば1500〜2000以上は無いと安定しない。
無理に返り討ちを狙わず守備表示に誘導させるのも手。