通常魔法 【条件】相手の手札が1枚以下の場合に発動できる。 【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表側攻撃表示または裏側守備表示にする。 このターンに相手が罠カードを発動している場合、 またはこのターンが後攻プレイヤーの最初のターンの場合、さらにお互いは2枚ドローする。
灼熱のサラマンデウスで登場する通常魔法。
相手の手札が1枚以下の場合、相手フィールドのモンスター1体の表示形式を表側攻撃表示か裏側守備表示にし、このターンに相手が罠カードを発動している、または後攻1ターン目に発動した場合はさらにお互いに2枚ドローする効果を持つ。
前半の効果は《ジョインテック・ジョイント》と同じ。
条件が相手の手札1枚と満たしやすい代わりに、デッキ切れを防いだり墓地のモンスターの再利用には使えない。
後半の効果はドロー。
適用条件は能動的に満たせるものではないが、ドローは2枚と多くそのターンの選択肢を増やせる。
特に《サンセットリバース》のようにドローフェイズに発動するものであればメインフェイズに相手の動きを窺う必要がなくなるのでメタとして検討できる。
相手もドローする点はあまり気にならないが、このドローは強制であるため同名カードの発動が封じられてしまうので注意。
ハンデスと組み合わせることで対処できるが、このカードのためだけに導入するのはマッチ戦で後攻が確定していても若干効率が悪いか。
―イラスト関連