罠カード(LEGEND) 【条件】自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する。
最強バトルデッキ +1ボーナスカードで登場した罠カードのレジェンドカード。
モンスターの召喚・特殊召喚時に発動でき、お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する効果を持つ。
同じ全体除去の《聖なるバリア -ミラーフォース-》と比較すると、モンスター効果を使わせる前に除去できる点で優れる。
また、特定の種族が存在する場合に発動可能な魔法・罠除去を使わせる前に破壊できるため、あちらよりも発動前に除去されにくいとも言える。
一方、自分モンスターも破壊に巻き込むため、優勢時では必ずしも有用になるとは限らない点で劣る。
同じ召喚反応型の《落とし穴》と比較すると、特殊召喚や攻撃力1000未満の召喚もトリガーとなるためより発動しやすい。
得られるアドバンテージもこちらの方が大きくなりがちだが、やはり自分モンスターも破壊に巻き込む点は考慮すべきだろう。
ラッシュデュエルは1ターンの召喚回数に制限が無いので、セット後の自分ターンで自分フィールドにモンスターがいない状態で不要なモンスターを召喚して能動的に発動させる手もある。
この場合は耐性を持たないモンスターがいなければガラ空きになるので、本命のモンスターを召喚して直接攻撃を狙いやすくなる。
しかし、手札が実質的に4枚以下からとなるので、その分展開が狭くなりやすく実戦向きとは言いづらいのが難。