フュージョン・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2400 「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、 [お互いのフィールドの表側表示モンスター(ドラゴン族)の数と お互いの墓地のモンスター(ドラゴン族)の数の合計]×500アップする。 自分の手札がある場合、このカードは相手の魔法カードの効果では破壊されず、 相手はレジェンド魔法カードを発動できない。
5th ANNIVERSARY PACKで登場する闇属性・魔法使い族のフュージョンモンスター。
お互いのフィールド・墓地のドラゴン族の数に比例して自己強化し、自分の手札がある場合は相手の魔法カードの効果で破壊されず、相手はレジェンド魔法カードを発動できない永続効果を持つ。
素材はレジェンドカード2体であるため、最低でも片方はカード名を変更するカードを使わなければならない。
加えて最上級モンスター2体なのでフィールドに出す手間もある。
レジェンドモンスター側が《ブラック・マジシャン》の場合は《レジェンド・ストライク》・《モンスター招集》・《潜入開始》・《黒魔術師の宝石》と蘇生手段に優れており、フィールドに出しやすいのがメリット。
とはいえ、フィールドでカード名を変える《黒魔導の遂行者》の存在も合わせると共有できるカードは《黒魔術師の宝石》程度となるか。
しかし1枚で素材を用意できる手軽さは重いこのカードにとってはありがたい。
《バスター・ブレイダー》の場合は《竜破壊の証人》でサルベージでき、墓地肥やしも同時に行える。
カード名が変わる《伝説の戦士-バスター・ブレイダー》も対応しているので手札に用意しやすく、墓地肥やしも前述の《黒魔術師の宝石》やこのカードの効果とも相性がいい。
また、元々の攻撃力が最上級モンスターの基準値を超えているので、フュージョン召喚できない時でも《伝説の戦士-バスター・ブレイダー》共々アタッカーとなれる。
素材の2体ではなく、カード名を変更できる下級モンスターの《E・HERO プリズマー》にレジェンドモンスター枠を割くのも手。
レジェンドカードなので過度な依存はできないが、素材を柔軟に対応できる下級モンスターという点では消費の大きくなりがちなこのカードの負担を軽減してくれる。
手札から素材を充てられる《融合》を使う方法もあるが、どちらかはフィールドに出す必要はある。
この場合、《竜破壊の証人》でサルベージできる《バスター・ブレイダー》の方にレジェンドモンスター枠を割くのがいい。
1つ目の永続効果は自己強化。
《バスター・ブレイダー》に比べると自分のものも含まれるため、能動的な強化が可能となる。
このカードの素材2体とドラゴン族には特にシナジーは無いが、強化倍率は高め。
1~2体いればマキシマムモード並みの攻撃力となり、3体以上で戦闘破壊はほぼされなくなるので、汎用ドラゴン族を数体混ぜる程度と割り切っても良い。
使いやすいものだと《純真のファドロニール》・《ニゲイター・ドラゴン》辺りが候補となるか。
2つ目の永続効果は魔法カードに対する効果破壊耐性とレジェンド魔法カードの発動封じ。
この効果のためだけに手札を少なくとも1枚は残さなければならないとなると、実質的に1枚分余計にカード消費を強いられるのと等しい。
また、上記の素材の重さもあって展開のために手札を残せないという状況も起こり得る。
その分、耐性によって維持は若干楽になり、相手のデッキ次第ではレジェンド魔法カードを封殺する点も強く刺さる。
ただ、レベルの低さから罠カード・モンスター効果を受けやすく、耐性に関しては信頼できるとは言いづらい。
素材の2体は間接的なシナジーはあり、効果のためにドラゴン族も何体か欲しいため専用デッキこそ真価を発揮する。
一方で出しづらさの割には制圧力が高いとは言いづらく、早い内にドラゴン族を墓地に溜め、一撃必殺を狙うのがこのカードの使い方となるだろう。
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。 (2):魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。ラッシュデュエル化にあたって召喚制限がなくなり、2つ目の効果はOCG:誘発即時効果から永続効果へと変更され、手札を消費する必要はなくなり、効果破壊耐性も加えられた。