フュージョン・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。 【条件】なし 【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスター(戦士族)の数]×300アップする。 このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、 [そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
幻影のダークマターで登場する光属性・戦士族のフュージョンモンスター。
フュージョン召喚でしか特殊召喚できない召喚制限、自分墓地の戦士族の数に比例して自己強化し、モンスターを戦闘破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える永続効果を持つ。
素材にはフュージョンモンスターを含むため、まともにフュージョン召喚しようとすると合計5枚のカードが必要になる。
《ミラクル・フュージョン》を使うのが最も手っ取り早いと言える。
《E・HERO フレイム・ウィングマン》は蘇生ができないのでエクストラデッキに戻す事で再利用しやすくもなる。
モンスター効果は《E・HERO フレイム・ウィングマン》に自己強化が付いたもの。
あちらの課題だった元々の攻撃力も底上げされており、発動機会はかなり増える。
《ミラクル・フュージョン》の墓地リソースの消費とは相性が悪いものの、3枚ほど墓地にあればフュージョンモンスター辺りであれば戦闘破壊が可能となる。
マキシマムモードを相手取るにはさすがに枚数が必要なので、《摩天楼 -スカイスクレイパー-》等でフォローできるとよい。