攻撃力0の天使族で統一されたラヴを主軸としたデッキ。
攻撃力0でありながら運用しやすく戦闘に強いモンスターがいるのも特徴。
《キューティーラヴ・アーネラ》・《ラヴ・アンヘル》・《ラヴ・スタディ》・《ラヴ・レター》の効果からデッキのモンスターは全て元々の攻撃力0で統一する必要がある。
そのため以下で挙げるモンスターは全て元々の攻撃力0である事を前提とする。
―天使族
―他の種族
フュージョン召喚を行わなくても十分な攻撃力を得られるため、現状はダミーのカードで埋めておくだけでよい。
―その他の魔法・罠カード
切り札の《オールラヴ・ゴッデス》・《ピースラヴ・アンヘル》をサルベージ・蘇生するために墓地肥やしは優先したい。
一方でそれらがリリース軽減を持つのでアドバンス召喚のリソースを稼ぐような動きを意識する必要はない。
《オールラヴ・ゴッデス》はモンスターを並べる事で強化されるので《ラヴ・ダヴ》で《ラヴ・エンジェル》を確保する、といった動きも重視しよう。
少ないリソースで攻撃力2500~3000のモンスターが並ぶので攻める事に関しては得意。
大型モンスターには《ラヴ・シュート》で直接攻撃を加えながら返しのターンに《ラヴ・ミリオン》で返り討ちにできるとよい。
基本的に切り札の《オールラヴ・ゴッデス》・《ピースラヴ・アンヘル》以外は攻撃力0なので棒立ちになると戦闘ダメージを受けやすい。
そのため返しのターンを罠カードによる守りに割く事になるが、今度は魔法・罠カード除去に対して弱くなる。
下手に召喚するよりもセットして戦闘ダメージを避ける方向にシフトするのも大事と言える。
最大攻撃力が3000であり、《ラヴ・プロテクション》が効かないマキシマムモードはかなり苦手。
自分ターンでは《ラヴ・スタディ》・《キューティーラヴ・アーネラ》・《ラヴ・アンヘル》、相手ターンでは《ラヴ・ミリオン》と突破手段が限られるので、レジェンドカードの《強制脱出装置》も採用圏内となる。