原作・OCGでも初期から存在するモンスター、《暗黒騎士ガイア》およびそれを素材とする《竜騎士ガイア》を軸に据えたデッキ。
戦士族・ドラゴン族を組み合わせた、フュージョン召喚デッキの一つ。
デッキ名は【ガイア】や【竜騎士ガイア】でも通じるが、当ページでは公式サイトに倣って【暗黒騎士ガイア】としている。
《竜騎士ガイア》 フュージョンモンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2100 「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」
《百戦の覇者ガイア》 フュージョン・効果モンスター 星7/風属性/魔導騎士族/攻2600/守2100 「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」 【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、 自分の墓地のモンスター(魔導騎士族以外)1体をデッキに戻して発動できる。 【選択効果】 ●このターン、このカードは直接攻撃できる。 ●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
―《暗黒騎士ガイア》・《カース・オブ・ドラゴン》もしくはそのカード名となるモンスター
《竜騎士ガイア》・《百戦の覇者ガイア》・《疾風の竜騎士ガイア》の素材となる。
―上記以外の戦士族・守備力2100のモンスター
《疾風の竜騎士ガイア》の素材となる。
―相性の良いモンスター
―フュージョンモンスター(括弧内は素材)
本来は重い素材に対して低めの攻撃力なのだが、フュージョン召喚効果を持つモンスターによりフュージョン召喚の難易度が非常に低い。
《暗黒騎士ガイア》を素材とした場合は状況に応じたフュージョンモンスターを選べるのも特徴の一つ。
―相性の良いカード
―罠カード
最初は墓地肥やしや手札交換を利用して積極的に墓地の枚数を増やし、準備を整える。
墓地の枚数が増えたら《歴戦の暗黒騎士ガイア》・《歴戦のカース・オブ・ドラゴン》でフュージョン召喚し、《百戦の覇者ガイア》を出して攻める。
《暗黒の格闘場》や《潜入開始》で強化した《暗黒騎士ガイア》で攻めるサブプランを用意しても良い。
《百戦の覇者ガイア》は攻撃力2600と戦闘破壊されやすく、なるべく短期決戦を心がけたい。
そのために《百戦の覇者ガイア》を強化して一気に直接攻撃でライフポイントを削る、返しの相手ターンを上手くやり過ごす事は重要となる。
前者は《魔導槍グレイス・スピア》・《暗黒の格闘場》で補佐する。
攻撃力を上げる事は相手に戦闘破壊されづらくなることでもあるので、攻防一体の戦術となる。
後者は《迎撃するガイア》等により相手の行動を制限する。
特殊召喚手段が多くなっている環境ではこれらの影響はより大きい。
特に先攻の場合は《百戦の覇者ガイア》が使えないので、《竜騎士ガイア》と共にこれらを立てておきたい。
攻撃力4000を超える相手は対処しづらく、盤面の処理よりも直接攻撃を通す事を優先したい。
《ブラック・ホール》や《ニゲイター・ドラゴン》があればそれらで対抗するのも手。
全体的な攻撃力が低めであり、メインデッキ・エクストラデッキ共に戦闘破壊されやすい。
《百戦の覇者ガイア》の直接攻撃により攻める分には問題ないが、レベルが低めなので各種効果に弱いこともあり、守りはやや不得手。
また、特殊召喚封じにも弱く、フュージョン召喚だけでなく《歴戦のカース・オブ・ドラゴン》等にも支障が出る。
マッチ戦で《虚無魔人》を警戒するならば、《ディープシー・ハンター》や《シエスタトレーロ》をサイドデッキに用意するべきだろう。
OCGでの大会・イベントで使用されるOCG:コンセプトデュエルというルールには「『ガイア』がカード名・テキストに記載されたカードを規定枚数使用してデッキを作る」という条件がある。
あちらでも《暗黒騎士ガイア》や《竜騎士ガイア》のリメイクだけでなくそれ以外のリメイクカードにも関連カードが多く、雑多なカードを一まとめにしてOCG:【暗黒騎士ガイア】の構築ができるようになっている。
ただし、カードプールの広さゆえに《竜騎士ガイア》に関係の無い「ガイア」カードもいくつかはある。