風属性のモンスターを中心とした属性デッキ。
風属性のシリーズカードとして楽姫が存在するが、こちらでは《フォローウィング・ワールド》を主軸とする風属性通常モンスターを主体としたデッキを解説する。
《フォローウィング・ワールド》 フィールド魔法 【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 お互いのフィールドの表側表示の通常モンスター(風属性)の攻撃力は500アップする。
《サイバティック・ワイバーン》 通常モンスター(LEGEND) 星5/風属性/機械族/攻2500/守1600 メカで強化された翼竜。 ドラゴンにやられ死にかけた所を、飼い主にサイボーグ化された。
《フォローウィング・ワールド》の恩恵を受ける事のできる風属性・通常モンスターが主軸で、残りはそれらのサポートカードである効果モンスター、魔法・罠カードで構成される。
種族デッキの側面は薄いが、後述のように楽姫と混合した風属性・戦士族寄りにして種族サポートを採用する場合もある。
デッキの主体となる風属性・通常モンスターとサポートカードとなる効果モンスターに大別される。
通常モンスターに関しては純粋に攻撃力の高さが採用基準になる。
ー罠カード
ー通常モンスターのサポートカード
このデッキでは通常モンスターの比率が高いため、必然的に【通常モンスター】で採用される魔法・罠カードを利用できる。
一例を挙げると、《狂暴と共謀》は条件に「種族の違う2体の通常モンスター」を要求される事もあり他デッキでは発動難易度が高いカードだが、このデッキでは種族がバラけやすいため発動難易度は低い。
また通常モンスターをアタッカーとして利用する関係上、《ダーク・リベレイション》や《激唱デモンズロック》に引っ掛かったとしても《暴虐の報い》で応戦する事も可能。
上述のように、専用サポートカードである《ストーム・ソニック》などの存在も相まって、このデッキでのレジェンドカードはほぼ《サイバティック・ワイバーン》一択となる。
相手からするとこちらのレジェンドカードが容易に想像可能であり、情報アドバンテージを与えた上でのデュエルになってしまうのは致し方ないと言える。
《フォローウィング・ワールド》により風属性・通常モンスターの攻撃力を底上げし、相手モンスターを戦闘破壊してアドバンテージを稼ぐのが主戦術。
仮に《フォローウィング・ワールド》が無かった場合でも、採用する通常モンスターのステータスが高い事もあり、戦闘面では有利になりやすい。
上でも述べたように、風属性・戦士族で統一されている【楽姫】と混合したデッキ。
楽姫は下級通常モンスターを複数擁しており、《フォローウィング・ワールド》の影響下で《斧楽姫フルートマホーク》は攻撃力2000と上級モンスター並になり、《拳楽姫メリケンサックス》は下級モンスターのアタッカーラインにまで攻撃力が上がる。
また戦士族のサポートカードを採用しやすくなり、攻撃を通す上で邪魔な魔法・罠カードを除去するために《鳥呪戦術》を積む事ができる。
一方で《旋楽姫ヌンチャクラリネット》《一気貫通》といった【楽姫】におけるキーカードは風属性かつ戦士族を求めるため、楽姫以外の風属性・通常モンスターの採用枚数を多くしすぎると効果の発動を阻害しかねないので気をつけたい。
採用する通常モンスターのステータスが高いとはいえ、やはりキーカードである《フォローウィング・ワールド》がない状況下では《アゲインスト・バスター》等も発動しにくくなり不利な戦いを強いられる。
相手によって《フォローウィング・ワールド》が除去された場合、現状では《豊沃の蟠竜》くらいしか再利用手段がないのも難点である。
またデッキが戦闘一辺倒になりがちであり、優秀な防御罠カードを擁する【機械族】等が相手だと攻撃を回避されて苦しい戦いになる。
こちらの《フォローウィング・ワールド》を逆利用されてしまうため、ミラーマッチは特に苦手。