E・HERO(エレメンタルヒーロー)

デッキの概要

 OCGでも長く活躍し続けるE・HEROを主軸としたデッキ
 素材モンスターを集めやすく、多様なフュージョンモンスターを使い分けられる。
 《E・HERO ネオス》を軸としたデッキ【ネオス】を参照。
 ストラクチャーデッキ バース・オブ・ヒーローを購入するだけで基本形のみならず、後述の陰陽士軸もほぼ完成するため、【フュージョン召喚】の入門デッキにも適する。

《摩天楼 -スカイスクレイパー-》
フィールド魔法
【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、
ターンプレイヤーのフィールドの表側表示の「E・HERO フェザーマン」、「E・HERO バーストレディ」、
「E・HERO クレイマン」、「E・HERO スパークマン」、「E・HERO バブルマン」、「E・HERO ネオス」、
フュージョンモンスター(レベル5~8/戦士族)の攻撃力は1000アップする。
《ミラクル・フュージョン》
通常魔法
【条件】なし
【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、
フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(戦士族)をフュージョン召喚する。

デッキ構築に際して

メインデッキモンスターカードについて

E・HERO
 全てのモンスター素材に指定されており、《エレメンタル・サーキュレーション》《R・HERO アルジェント》にも関わる。
 通常モンスター《ヒーロー・ボーイ》によるサルベージも可能と手札に加えやすく、全てフル投入でも問題ない。

―それ以外の戦士族

―それ以外の種族
 《エレメンタル・サーキュレーション》発動後は効果発動が封じられてしまう。

エクストラデッキモンスターについて

フュージョンモンスター(括弧内は素材

魔法・罠カードについて

戦士族通常モンスターフュージョンモンスターに関する魔法・罠カード

―その他の魔法・罠カード

レジェンドカードについて

モンスターカード

魔法カード

戦術

 序盤は《エレメンタル・サーキュレーション》《R・HERO アルジェント》デッキを回していく。
 手札墓地素材を揃えたら《フュージョン》《ミラクル・フュージョン》フュージョンモンスターを出して攻めていく。

 全体的な攻撃力は控えめだが《摩天楼 -スカイスクレイパー-》により補え、展開力の高さと合わせてライフポイントを削りやすい。
 除去《E・HERO サンダー・ジャイアント》《E・HERO バースト・ウィングマン》と最低限揃っており、攻撃を通しやすいのも強み。
 守備表示で粘る相手には《E・HERO フレイム・ウィングマン》を使えば継続的に削れる。

 フュージョンモンスター蘇生できないモンスターが多く、再利用するにはサルベージ墓地コストが必要になる。
 一方で相手《死者蘇生》フュージョンモンスターを奪われない事はメリットにもなる。

デッキの種類

【ネオス】

 ネオスモンスターとそのサポートカードを軸としたコンタクトフュージョンデッキ
 詳細は【ネオス】を参照。

陰陽士

 攻撃力守備力1000のモンスターがいくつかいるため、それをサポートする陰陽士との混合構築。
 陰陽士素材とする《陰陽極士ドウマ》《陰陽極士クズハ》《摩天楼 -スカイスクレイパー-》による強化も受けられる。
 《陰陽士ミギナギ》サルベージ先となる《ギルフォード・ザ・ライジング》《聖麗の凍士グラキエス》《プルグラース・スピアース》汎用性が高いので投入してみるのもいい。

このデッキの弱点

 攻撃力の高さが《摩天楼 -スカイスクレイパー-》に依存しているところがあり、相手ターン攻撃力は低め。
 それゆえに《攻撃の無力化》等で攻撃を止められると厳しい。
 また、フュージョン召喚を軸にしながらもレベルの低いモンスターが多数を占めるため多くの効果を受けやすい。
 主力がレベル6に固まっているので《マッドレア・アクエラ》除去も受けてしまう。
 攻めに秀でたデッキである分守りはおろそかになりがちなので、レジェンド罠カードを始めとした罠カードでカバーできるとよい。

代表的なカード

関連リンク


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