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原作・OCGでも初期から存在するフュージョンモンスター、《竜騎士ガイア》を軸に据えたデッキ。
戦士族・ドラゴン族を組み合わせた、フュージョン召喚デッキの一つ。
―《暗黒騎士ガイア》・《カース・オブ・ドラゴン》もしくはそのカード名となるモンスター
《竜騎士ガイア》・《百戦の覇者ガイア》の素材となる。
―相性の良いモンスター
―フュージョンモンスター(括弧内は素材)
―相性の良いカード
―罠カード
最初は墓地肥やしや手札交換を利用して積極的に墓地の枚数を増やし、準備を整える。
墓地の枚数が増えたら《歴戦の暗黒騎士ガイア》・《歴戦のカース・オブ・ドラゴン》でフュージョン召喚し、《百戦の覇者ガイア》を出して攻める。
《百戦の覇者ガイア》は攻撃力2600と戦闘破壊されやすく、なるべく短期決戦を心がけたい。
そのために《百戦の覇者ガイア》を強化して一気に直接攻撃でライフポイントを削る、返しの相手ターンを上手くやり過ごす事は重要となる。
前者は《魔導槍グレイス・スピア》・《暗黒の格闘場》で補佐する。
攻撃力を上げる事は相手に戦闘破壊されづらくなることでもあるので、攻防一体の戦術となる。
後者は《迎撃するガイア》や《業火の結界像》により相手の行動を制限する。
特殊召喚手段が多くなっている環境ではこれらの影響はより大きい。
特に先攻の場合は《百戦の覇者ガイア》が使えないので、《竜騎士ガイア》と共にこれらを立てておきたい。
攻撃力4000を超える相手は対処しづらく、盤面の処理よりも直接攻撃を通す事を優先したい。
《ブラック・ホール》や《ニゲイター・ドラゴン》があればそれらで対抗するのも手。
全体的な攻撃力が低めであり、メインデッキ・エクストラデッキ共に戦闘破壊されやすい。
《百戦の覇者ガイア》の直接攻撃により攻める分には問題ないが、守りはやや不得手。
また、特殊召喚封じにも弱く、フュージョン召喚だけでなく《歴戦のカース・オブ・ドラゴン》等にも支障が出る。
マッチ戦で《業火の結界像》や《虚無魔人》を警戒するならば、《ディープシー・ハンター》や《シエスタトレーロ》をサイドデッキに用意するべきだろう。