効果モンスター 星1/光属性/幻竜族/攻 800/守 0 【条件】自分の墓地のモンスター(光属性)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分または相手フィールドの攻撃表示モンスター(レベル7以上)1体を選んで裏側守備表示にする。 その後、お互いは自身のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。 お互いは自身がめくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
超越のトランザムで登場した光属性・幻竜族の下級効果モンスター。
自分墓地の光属性2体をデッキに戻す事で、フィールドのレベル7以上のモンスター1体を裏側守備表示にし、その後お互いに自身のデッキの上から3枚ずつをめくってお互いに確認し、それをそれぞれ任意の順番でデッキの上に戻す効果を持つ。
現状光属性・幻竜族がこのモンスターだけなので、【幻竜族】では墓地コストの関係で扱い辛く、【プライム】や他の光属性が多めのデッキで採用することになる。
前半の効果はレベル7以上のモンスター1体を裏側守備表示にする効果。
相手モンスターを裏側守備表示にするメリットは《シエスタトレーロ》を参照。
こちらの利点は、最大レベルを問わない上に墓地コストが少なく、更に自分モンスターにも使用できる点だが、最低レベル、墓地コストが限定されている。
ターンを跨いでいる自分の攻撃表示の効果モンスターに効果を使用して、再び攻撃表示に戻すことで、裏側守備表示になる前後で1ターンに2回効果が発動できる。
この動きができるカードとしては比較的軽めで、レベル7以上のモンスターはフュージョンモンスターを含め、優秀な効果を持つものが多いため、組み合わせ次第では非常に強力なコンボが成立する。
《治療の神童 ディアン・ケト》や《清浄の蛇姫》辺りの、ターンを跨いでいれば効果でドローできる状況を比較的作りやすいモンスターが組み合わせやすいか。
効果発動後や弱体化を受けた為に壁として使いたい場合、先攻1ターン目に後半の効果狙いで使用したい場合などにも有効。
ただ、基本的には相手モンスターに対して使用したほうが有効な効果なので、これらはサブプラン的に扱うことになりやすい。
後半の効果はお互いのデッキトップ3枚を双方が確認して任意の順番で戻す効果。
お互いの次の通常のドローで引き込むカードがわかるので、その後の戦略の組み立てや展開の予想に一役買える形になる。
しかし、同じことは相手にも言える上に、通常では先にその情報アドバンテージを活かせるのは返しのターンに通常のドローを行う相手である。
従って、戻す順番を任意で決められる点を活かし、効果使用後に何らかの効果でドローを行ったり、デッキトップを墓地へ送る効果・コストとコンボしたいところ。
特に、「デッキから特定のカードが墓地へ送られた場合」を条件とする効果とは相性が良い。