強制脱出装置(きょうせいだっしゅつそうち)

罠カード(LEGEND)
【条件】自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、
または相手が魔法カードを発動した後に発動できる。
【効果】自分または相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。

 ハイグレードコレクションで登場した罠カードレジェンドカード
 自分相手モンスター召喚特殊召喚時、または相手魔法カード発動後に、フィールドモンスター1体をバウンスする効果を持つ。

 効果フィールドモンスター1体のバウンスであり、プレイヤー表示形式を問わないため非常に汎用性が高い。

 相手ターンでの除去として見た場合、破壊耐性をすり抜けられる点は高く評価できる。
 特にフュージョンモンスターに対してはエクストラデッキへの完全除去となるため強いメタとなる。
 最上級モンスターに対しても、アドバンス召喚のタイミングで発動できれば、相手の攻め手を大きく狂わせることもできる。
 一方、マキシマムモンスターに対しては、自分ターン《押収》とのハンデスコンボなどを除き、即座に再度マキシマム召喚されるので殆ど役に立たない。
 下級モンスター特殊召喚が容易なモンスターにも有効に働かないため、発動タイミングの見極めが重要となる。

 また、自分ターン自分モンスターバウンスする事も可能であり、召喚し直す事で再度モンスター効果を使用するコンボに利用できる。
 戦闘破壊除去に狙われるのを避けるために相手ターンに回収する事もできるが、次の通常のドロー枚数が減る上に守りも薄くなるので、諸刃の剣となる。
 (なお、OCGと異なり除去効果にチェーン発動して回避させる使い方はできないので注意。)

 そして自分ターン相手除去のために使うこともできる。
 この使い方ができるのは他には《激流葬》のみで、そちらは効果範囲は広いが、自分モンスター破壊されてしまうため、一長一短となる。
 こちらは自分モンスターを巻き込まず耐性を無視できるのが利点。

 総じて、除去罠カードの中でも相手デッキ環境によって有用性が変動されやすいカードと言える。
 除去コンボの二役を担えるという点は他のレジェンド罠カードには無い固有の利点であるので、採用の際は自身のデッキとの相性も考慮して決めると良いだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

外部リンク


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