装備魔法(LEGEND) 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力・守備力は、 [自分フィールドの魔法・罠カードの数]×500アップする。
最強ジャンプ(2024年6月号) 付属カードで登場する装備魔法のレジェンドカード。
自分のモンスターに装備でき、装備モンスターの攻撃力・守備力を自分フィールドの魔法・罠カードの数に比例して強化する効果を持つ。
単体で500、最大で2000と装備魔法としては破格の強化値となる。
魔法&罠ゾーンを埋めると新たな魔法・罠カードを使いづらくなるリスクはあるが、それを踏まえても戦闘補助としては非常に優秀。
フィールド魔法を軸とする【幻竜族】や【水族】であればこのリスクを減らして1000の強化を受けやすい。
2回攻撃や連続攻撃ができれば強化を1ターン中に複数回活用でき、破壊耐性を持ったモンスターや《ヴォイドヴェルグ・シュラウド》と併用すればより場持ちを上げられる。
レジェンドカードだが、【セレブローズ】や【風サイキック】では装備魔法をサルベージする効果を持ったカードがあり、墓地肥やしの過程で墓地に置けば自然とサルベージする機会が訪れる。
ただ、レジェンド魔法カードで戦闘ダメージを稼ぐ手段としては、全体除去ができる《ブラック・ホール》も強力。
そちらは破壊耐性持ちに弱いが、単体でも強力で耐性や対策の無い相手に致命傷を与えられる。
また、装備魔法を採用するデッキは、装備魔法が多すぎると装備対象となるモンスターの展開に支障が出るため、手札調整のために《強欲な壺》や《天使の施し》を採用したい場合もある。
こうした事情から選択肢として弱くは無いが、他のカードも強力であることに注意したい。