ステータス

 モンスターの「攻撃力」と「守備力」を指す俗称。
 通常、「元々の攻撃力守備力」を指す。
 広義には「属性」「種族」「レベル」を含む。

 この数値が高いほど、戦闘相手モンスター破壊しやすく、自身は破壊されにくくなる。

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