通常魔法 【条件】手札のモンスター1体を相手に見せて発動できる。 【効果】自分または相手フィールドの表側表示モンスターを合計3体まで選ぶ。 このターン、そのモンスターの種族をこの効果の条件で見せたモンスターと同じ種族にする。
デッキ改造パック 宿命のパワーデストラクション!!で登場した通常魔法。
手札のモンスターを相手に見せ、自分または相手モンスターを合計3体まで選び、そのモンスターの種族を条件で見せたモンスターと同じ種族にする効果を持つ。
《属性変更弾》の種族版だが、こちらは自分のモンスターの種族も変更可能。
特定の種族のサポートカードは多く、自分のモンスターの種族を変更することで、それらを他種族のモンスターにも適用できるようになる。
現在は種族で統一したデッキを組むのが主流であるが、それらのデッキでも一部種族は異なるが汎用性の高いモンスターを採用することも多いため、それらのサポートに使うことができる。
ただし、種族の異なる汎用モンスターとこのカードと適用したい種族サポートカードの3種が揃わなければうまく活用できず、どうしてもコンボ性が上がり事故率は高くなってしまう。
とりわけこのカード自体はコンボに組み込めなければ単体では機能しないため、どうしても腐りやすい点は注意。
相手モンスターの種族も変更する場合には相手の種族サポートを腐らせるような運用をすることになる。
具体的には相手が種族強化のフィールド魔法を発動していた場合その強化を解除したり、《ジュエリーの落とし穴》のような種族を参照して発動する罠カードを封じられる。
変わったところでは【攻撃力0】が相手なら自分フィールド魔法で強化できる種族に変更してしまうのも面白い。
―イラスト関連