天使族を中心としたデッキ。
下級モンスターでドローやサルベージを行い、大型モンスターのコストを捻出する。
―通常モンスター
現状天使族通常モンスターのサポートカードは存在しないためアタッカーやブロッカーが欲しい場合に投入することになる。
―それ以外の種族
―その他の魔法・罠カード
下級モンスターを展開し最上級モンスターの効果を補佐する。
表示形式を変更するカードを使って相手の厄介な永続効果を封じつつ、戦闘破壊をしていく。
相手が壁で粘る場合は《特上寿司天使ガリブエル》や《アーツエンジェル・メタルポジション》による効果ダメージに戦法を切り替えられるのも強み。
守りの札には《ローリング・ネバーダイ》や《スラッシュ・ヘイロー》があるので戦闘には強い。
効果破壊にはやや弱いので《天啓の監視者》を出せるといい。
攻撃力0のモンスターを増やして《戦天女キリハリー》や《ドウェルチェア・コリキエル》の効果を使いやすくする型。
天使族では先の2枚に加え、《アーツエンジェル・ガードルビー》・《戦天女ハリキリー》・《新米寿司天使シャリエル》と下級モンスターだけでもそこそこの数が揃っている。
《ドウェルチェア・コリキエル》の効果でエースとなる《イスの冥王ダユー》・《イスの鏡王ダユー・エイビス》・《堕天使ゼラート》をサルベージできるため、フィニッシャーの用意がしやすい。
《堕天使ゼラート》は攻撃力0ではないものの、あちらのリリース軽減により1枚から出せる。
蘇生・サルベージを活用するので《死反のタマ》や《コラプス・チェア》で墓地肥やしも行っておきたい。
天使族と戦士族の混成で、天界戦士族フュージョンモンスターを切り札とする【フュージョン召喚】。
純天使族構築のデッキパワーの低さから、【天使族】と言えば現状ほぼこちらを指す。
とにかくコストを使うモンスターが多いのでアドバンテージの回復が難しい。
最上級モンスター+コストとなると最大2体でしか攻められないこともあり、数で押してくる相手は苦手。
また、モンスターカードをコストにするカードのためにモンスターの割合を多くすると魔法・罠カードによる守りが薄くなる。
アドバンテージの回復は《寿司天使タイガーロール》に一任しているため、これが来ないと思うように動けなくなる。
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》も苦手で、最上級モンスターの戦闘破壊が難しくなる。
強化・弱体化の手段が少ないため、壁を作って粘ることしかできなくなる。
MAXIMUM ATK初期値が高い《天帝龍樹ユグドラゴ》・自己強化の得意なマグナム・オーバーロード等のマキシマムモンスターを出されると苦しい。
突破手段が《インサイド・ロール・アウト》と《堕天使ゼラート》程度しかないためジリ貧になりがち。
表示形式の変更も不可能なので《アーツエンジェル・メタルポジション》が腐るのも痛い。
対【マキシマム召喚】のためのカードはメインデッキ・サイドデッキからしっかり用意しておこう。