装備魔法(2024年1月1日から制限カード) 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(魔導騎士族または魔法使い族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は200アップし、その攻撃は貫通する。 装備モンスターが魔導騎士族の場合、さらに攻撃力を[装備モンスターのレベル]×200アップする。
閃光のオブリビオンで登場した装備魔法。
魔導騎士族または魔法使い族に装備でき、装備モンスターに強化と貫通を付与し、装備モンスターが魔導騎士族の場合は更にレベルに比例して強化する効果を持つ。
魔法使い族に装備した場合は微弱な強化に留まるため、貫通目的での利用となる。
装備魔法を使用する事に意味がある【セレブローズ】では、《カリス魔杖デス・ワンド》だけでは足りない場合に追加の検討ができる。
レベル7以上であれば元々の攻撃力も高いので貫通ダメージも期待しやすい。
魔導騎士族に装備した場合は現状全てレベル9以上であるため、前半の強化と合わせて2000以上の上昇が約束される。
《セブンスロード・マジシャン》を素材に指定するモンスターは自己強化を持つので、相手のライフポイント次第ではフィニッシャーとなる事も難しくない。