ステータス
のバックアップ(No.8)
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バックアップ一覧
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ステータス
へ行く。
1 (2020-04-14 (火) 06:27:15)
2 (2020-04-14 (火) 09:58:24)
3 (2020-09-12 (土) 20:24:56)
4 (2020-09-12 (土) 20:24:56)
5 (2020-10-28 (水) 00:11:00)
6 (2020-10-28 (水) 12:59:59)
7 (2020-11-16 (月) 19:31:25)
8 (2020-11-17 (火) 09:32:19)
9 (2020-11-24 (火) 15:31:44)
10 (2021-03-22 (月) 13:51:14)
11 (2021-05-05 (水) 23:07:50)
12 (2021-11-30 (火) 08:50:28)
13 (2022-04-08 (金) 00:37:50)
14 (2023-01-24 (火) 01:26:14)
15 (2023-02-04 (土) 17:39:06)
16 (2023-03-10 (金) 09:49:08)
17 (2023-07-12 (水) 14:31:41)
18 (2024-07-18 (木) 10:01:16)
ステータス
†
マキシマムモンスターを普通の
モンスター
として使う場合は
カード
に書かれている
ステータス
を参照した
モンスター
として
召喚
・
セット
・
特殊召喚
ができるぞ!
(遊戯王.jpより引用)
モンスター
の「
攻撃力
」・「
守備力
」・「
属性
」・「
種族
」・「
レベル
」を指す公式用語。
OCG
では非公式用語で、主に「
元々の攻撃力
・
守備力
」を指す非公式用語として使用される。
ラッシュデュエル
でも「
元々の攻撃力
・
守備力
」のみを指して呼ばれることもある。
この数値が高いほど、
戦闘
で
相手
モンスター
を
破壊
しやすく、自身は
破壊
されにくくなる。
ラッシュデュエル
では
攻撃力
・
守備力
・
レベル
が同じで、
種族
や
属性
のみ異なる
通常モンスター
群がいくつか存在している。
レベル1・攻撃力0・守備力1400
レベル4・攻撃力1500・守備力0
「ラッシュロードガイド」では
レアリティ
について説明するページに「ステータス部分が光って見える加工」や「ステータス部分には箔押し加工」などと記載されている。
↑
関連リンク
†
攻撃力
元々の攻撃力
守備力
元々の守備力
種族
属性
レベル
モンスターカード
公式用語集