後攻
のバックアップ(No.8)
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後攻
へ行く。
1 (2020-03-29 (日) 06:56:43)
2 (2020-03-29 (日) 06:56:43)
3 (2020-10-01 (木) 06:31:24)
4 (2022-03-16 (水) 01:49:16)
5 (2023-07-07 (金) 19:26:39)
6 (2023-07-08 (土) 19:24:50)
7 (2024-03-11 (月) 08:37:49)
8 (2024-03-12 (火) 05:51:35)
後攻
(
こうこう
)
†
デュエル
で
先攻
の後に
自分
の
ターン
をプレイする
プレイヤー
のこと。
現状、
ラッシュデュエル
において
OCG
と同様に後攻は
先攻
に比べ不利とされる。
先攻
1
ターン
目の行動を妨害できず、
罠カード
も先に
セット
され待ち構えられてしまう、先攻2
ターン
目の
アドバンテージ
差が著しい等が理由である。
後攻が勝る点は
相手
の動きという
情報アドバンテージ
を得られ、
バトルフェイズ
を先に行える事がまず挙げられる。
そして
弱体化
や
除去
効果
を持つ
カード
、「
相手
フィールド
に
モンスター
がいる場合」という
テキスト
を持つ
カード
が初手で
腐りにくい
ことだろう。
後攻になった場合「
相手
が妨害を受けず
手札
5枚使って動いた後」という差は少なくないが、これらの利点や下記の
カード
を生かして戦うことになる。
KONAMI
も後攻が不利であることは認識しているようで、
《ゴースト・サイクロン》
や
《サテライトペガサス》
など、「後攻1
ターン
目でもっとも効果的な運用ができる
カード
」も登場させている。
また、
《昂光の裁き》
・
《昂光天使エッセル》
の様に
カード名
から後攻を意識した
カード
も存在しており、上記2枚と合わせて「
サイドデッキ
におすすめ 後攻を制する
カード
」として特集している(→
動画
)。
前述した「
相手
フィールド
に
モンスター
がいる場合」という
テキスト
を持つ
カード
も、基本的には
先攻
1
ターン
目で使えないため、
先攻
後攻、そして
全体除去
後を意識した
カード
と思われる。
↑
後攻
プレイヤー
に限定した
テキスト
を持つ
カード
†
《昂光天使エッセル》
(1
ターン
目)
↑
関連リンク
†
先攻
公式用語集