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光属性・魔法使い族のセレブローズを中心としたデッキ。
装備魔法とフュージョン召喚を駆使してビートダウンを進める。
―フュージョンモンスター(括弧内は素材)
―それ以外の魔法・罠カード
核となるのはフュージョン召喚であるため、素材と《フュージョン》の3枚を揃えるのが第一。
《セレブローズ・マジシャン》は《セレブローズ・ウィッチ》から蘇生でき、それを用意できる《セレブローズ・ウィズ》・《セレブローズ・エンチャンター》は活用したい。
また、この2体は《フュージョン》の再利用もできるのでフュージョン召喚にスムーズに繋げやすくなる。
《セレブローズ・ウォーロック》も《セレブローズ・マジシャン》と《セレブローズ・ウィッチ》をコスト込みの2枚で用意できる。
また、展開の過程で装備魔法があるとフュージョンモンスターの効果に繋げやすくなる。
《カリス魔杖デス・ワンド》は《セレブローズ・ソーサラー》・《セレブローズ・メイジ》の再利用が可能であり、モンスターの場持ちを良くしてくれるので、これを主軸に戦おう。
フュージョンモンスターは除去と2回攻撃と攻撃的な効果を持っている。
装備魔法による強化も合わせればマキシマムモードといった高攻撃力にも対処しやすく、《カリス魔杖デス・ワンド》や《セレブローブ・デスワインド》の破壊耐性もあれば返しのターンに処理される事を防げる。
キーカードの2体がレベル5以上、装備魔法、《フュージョン》といずれかが固まってしまうと手札事故が起きてしまう。
《カリス・マジック-エレガントチェンジ》はこれを解消する1枚となるので是非とも併用したい。
装備魔法や《フュージョン》を活用する都合上、裏側守備表示にされる事にも弱い。
メインデッキのモンスターはステータスも低めであり、装備魔法による強化が無いと最上級モンスターと渡り合うのも難しい。
蘇生・サルベージを阻害する墓地のカードをデッキに戻す効果も天敵。
《セレブローズ・マジシャン》は《セレブローズ・メイジ》や《セレブローズ・ウィッチ》の条件にも指定されているのでここを狙い撃ちされると厳しい。
魔法・罠カードをデッキに戻すカードは少ないが、《フュージョン》も墓地にある方が便利なのでここを狙われないよう注意。