テキストに記されているモンスター本来の攻撃力。
カードの効果によってアップ・ダウンした数値は含まれない。
マキシマムモード時のマキシマムモンスターの場合は、MAXIMUM ATKの数値が該当する。
しかし、カードの効果の中には、元々の攻撃力を特定の値に変更するものも存在する。
その場合は、その効果の適用が終了するまでは、変更された攻撃力を元々の攻撃力として扱う。
―元々の攻撃力を特定の数値に変更する
―元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える
―その他
Q:フィールドゾーンに《山》がある場合に、自分は《ヴォロスの仮面》の効果で相手の《暗黒の竜騎士》の元々の攻撃力を1500にしました。
このとき、《暗黒の竜騎士》の最終的な攻撃力はいくつになりますか?
A:《暗黒の竜騎士》の元々の攻撃力が1500になった後に《山》の効果で攻撃力が200アップするので、最終的な攻撃力は1700になります。(20/04/14)