フュージョン・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+モンスター(機械族)×1体以上 このカードの元々の攻撃力・守備力は、 [このカードをフュージョン召喚する時に素材としたモンスターの数]×800になる。 【条件】なし 【永続効果】フュージョン召喚したこのカードは1ターンに、 [このカードをフュージョン召喚する時に素材としたモンスターの数]までモンスターに攻撃できる。
ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバーで登場した闇属性・機械族のフュージョンモンスター。
元々の攻撃力・守備力はフュージョン召喚の素材の数×800になる効果外テキスト、フュージョン召喚している場合、素材としたモンスターの数までモンスターに連続攻撃できる永続効果を持つ。
素材は《サイバー・ドラゴン》の他に機械族と緩いが、素材の数がステータス・効果に影響するため《パワー・ボンド》以外で2体でフュージョン召喚する機会はまずない。
フィールドからフュージョン召喚する場合だと3体素材で3回攻撃となるが、攻撃力2400が限界であり、戦闘補助無しではやや心許ない。
《サイバー・ラッシュ・フュージョン》で墓地のモンスターも用いて素材4体以上でフュージョン召喚したい。
あちらのデメリットにより他のモンスターが破壊されるが、自身の連続攻撃により手数は補える。
あるいは、素材が類似する《キメラテック・クラッシュ・ドラゴン》ならば他のモンスターの破壊も回避できるので、こちらは他のモンスターがいない状況のみに絞った運用でも良いだろう。
いずれにせよ、最大限に性能を発揮するためにも墓地肥やしはしっかりと行なっておきたい。
《ジョインテック・ジョイント》やレジェンドカードの《パワー・ボンド》であれば手札のカードも素材にでき、それらで素材の数を稼ぎたい場合はガジェットを活用することもできる。
相手に戦闘破壊耐性が無い限り、4回以上は攻撃できないため、《LEDピジョン》や《時の機械-タイム・マシーン》で的を作ることも考えられる。
特に5体を素材にした状態であれば、《LEDピジョン》で攻撃力1400以下の対象に戦闘破壊耐性を付けることで8000ダメージを稼げる。
Q:《パワー・ボンド》の効果でモンスター5体を素材に《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を特殊召喚した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:8000になります。
元々の攻撃力が4000になり、その元々の攻撃力分アップするためです。
また、エンドフェイズに自分は4000ダメージを受けます。(25/03/08)
Q:《ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン》で永続効果を無効にされた《キメラテック・オーバー・ドラゴン》はどうなりますか?
A:元々の攻撃力であるフュージョン召喚に使用したモンスター×800ダウンし、このターン1回しか攻撃できなくなります。
次のターン以降は元々の攻撃力は元の数値に戻り、攻撃回数もフュージョン召喚に使用した数まで攻撃できます。(25/03/08)