フュージョン・効果モンスター 星7/光属性/ギャラクシー族/攻2500/守 0 「プライム・ドワーフ」+モンスター(レベル8以下/光属性) 【条件】なし 【永続効果】自分のモンスター(レベル7以上/光属性)の攻撃は貫通する。 相手ターンの間、自分フィールドのモンスターはフュージョン召喚の素材にできない。
超越のトランザムで登場した光属性・ギャラクシー族のフュージョンモンスター。
自分のレベル7以上の光属性に貫通を付与し、相手ターンの間は自分モンスターはフュージョン召喚の素材にならない永続効果を持つ。
素材指定の《プライム・ドワーフ》は自身の効果でお互いのフィールドからもう片方の素材を調達してフュージョン召喚可能。
これらのカードを採用する都合上、自分がレベル8以下の光属性を採用しているのは間違いないため、能動的に素材をフィールドに用意する事は難しくない。
ただ、あちらの効果のコストを含めると自分モンスター3体を消費しているので、下級モンスターを用いたとしても通常のフュージョン召喚の消費と変わりはない。
相手フィールドから選ぶことができれば言う事はないが、その点は相手のデッキ構築に左右されるので、意図的に狙えるかは微妙なところ。
光属性に変更するカードとコンボできればレベル指定だけが範囲となるため、そのコンボを狙ってみるのも一興だろう。
モンスター効果はレベル7以上の光属性への貫通付与であり、自身にも適用されるので実質貫通持ちの2500打点のアタッカーである。
他にアタッカーを用意できればより効果的だが、このカードを出した上で用意するとなると負担は大きく、次のターンまで見据えた運用となるか。
後半の素材に利用されなくなる点は、現状では相手も《プライム・ドワーフ》を使用するミラーマッチに役立つ程度であり、基本的にはオマケに近い。
【メタリオン】にこのカードを採用する場合は、この永続効果が災いして、《虚鋼演機急転》によって自分フィールドのモンスターを素材にできなくなってしまうため、注意が必要。