罠カード 手札または墓地にあるこのカードはレジェンドカードになる。 【条件】相手ターンに相手がドローした時、または相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、 自分の墓地のレジェンドモンスター1体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを3体まで選ぶ。 このターン、そのモンスターの攻撃力は1200アップし、相手の効果では破壊されない。
真・レジェンド覚醒パックで登場した罠カード。
手札・墓地でレジェンドカードとなる効果外テキスト、相手ターンに相手がドローした時、または相手ターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に自分墓地のレジェンドモンスター1体をデッキに戻す事で、自分フィールドの表側表示モンスター3体までを強化し、相手の効果で破壊されなくなる効果を持つ。
効果外テキストに関しては《グランド・レジェンド・セイバー》を参照。
条件や効果から《サンセットリバース》に近いが、こちらはコストにレジェンドカードが必要なのでほぼ【レジェンド】専用と言える。
あちらとの違いとしてモンスターを特殊召喚しない、表側表示のモンスターしか守れない代わりに全体強化により戦闘破壊に強くなる。
また、レジェンドカード扱いになる事からレジェンドモンスターの公開コストとしても使えるので連携もとりやすい。
実質的なサポートカードとして《語り継がれし英雄譚》があり、あちらの効果でサルベージ、もしくはデッキ圧縮により使用頻度を上げられる。
一応、汎用性のある《レジェンド・プリースト》を3枚採用するなら【レジェンド】以外での少数採用もできなくもない。
元々のレジェンドモンスターの再利用も可能となるが、【レジェンド】では《レジェンド・エンブレム》でサルベージができるため、墓地にある方が基本的には得となるか。
―イラスト関連