#author("2025-04-08T07:48:52-07:00","","")
#author("2025-05-06T20:55:26-07:00","","")
*《キメラテック・オーバー・ドラゴン》 [#top]
 フュージョン・効果モンスター
 星9/闇属性/機械族/攻   0/守   0
 「サイバー・ドラゴン」+モンスター(機械族)×1体以上
 このカードの元々の攻撃力・守備力は、
 [このカードをフュージョン召喚する時に素材としたモンスターの数]×800になる。
 【条件】なし
 【永続効果】フュージョン召喚したこのカードは1ターンに、
 [このカードをフュージョン召喚する時に素材としたモンスターの数]までモンスターに攻撃できる。

 [[ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバー]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[フュージョンモンスター]]。~
 [[元々の攻撃力]]・[[守備力>元々の守備力]]は[[フュージョン召喚]]の[[素材]]の数×800になる[[効果外テキスト]]、[[フュージョン召喚]]している場合、[[素材]]とした[[モンスター]]の数まで[[モンスター]]に[[連続攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~

 [[素材]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]の他に[[機械族]]と緩いが、[[素材]]の数が[[ステータス]]・[[効果]]に影響するため[[《パワー・ボンド》]]以外で2体で[[フュージョン召喚]]する機会はまずない。~
 [[フィールド]]から[[フュージョン召喚]]する場合だと3体[[素材]]で[[3回攻撃>2回攻撃]]となるが、[[攻撃力]]2400が限界であり、[[戦闘]]補助無しではやや心許ない。~
 [[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]で[[墓地]]の[[モンスター]]も用いて[[素材]]4体以上で[[フュージョン召喚]]したい。~
 あちらの[[デメリット]]により他の[[モンスター]]が[[破壊]]されるが、自身の[[連続攻撃]]により手数は補える。~
 あるいは、[[素材]]が類似する[[《キメラテック・クラッシュ・ドラゴン》]]ならば他の[[モンスター]]の[[破壊]]も回避できるので、こちらは他の[[モンスター]]がいない状況のみに絞った運用でも良いだろう。~
 いずれにせよ、最大限に性能を発揮するためにも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]はしっかりと行なっておきたい。~

 [[《ジョインテック・ジョイント》]]や[[レジェンドカード]]の[[《パワー・ボンド》]]であれば[[手札]]の[[カード]]も[[素材]]にでき、それらで[[素材]]の数を稼ぎたい場合は[[ガジェット]]を活用することもできる。~

 [[相手]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]が無い限り、4回以上は[[攻撃]]できないため、[[《LEDピジョン》]]や[[《時の機械-タイム・マシーン》]]で的を作ることも考えられる。~
 特に5体を[[素材]]にした状態であれば、[[《LEDピジョン》]]で[[攻撃力]]1400以下の対象に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付けることで8000[[ダメージ]]を稼げる。~

-[[元々の攻撃力]]・[[守備力>元々の守備力]]を決定する[[テキスト]]は[[永続効果]]では無いが、[[元々の攻撃力]]扱いであるため[[《ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン》]]の[[効果]]を受けると[[攻撃力]]はその数値分[[ダウン]]する。~
[[相手]][[ターン]]なので影響は出ないが、[[永続効果]]を[[無効]]化されると[[攻撃]]回数も1回になる。~
次の[[ターン]]以降は元に戻り、[[攻撃]]回数も[[素材]]の数まで[[攻撃]]できる。~

--この特殊な[[ステータス]]から[[永続効果]]を[[無効]]にされても[[攻撃力]]・[[守備力]]の数値が変動しない点は[[OCG]]と異なるので混同しないよう注意。~
現状[[永続効果]]を[[無効]]にする[[カード]]は[[《ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン》]]のみだが、[[表側守備表示]]に対して使用した場合は[[OCG]]と挙動が明確に変わる。~

-[[OCG]]と同じ裁定で、[[《パワー・ボンド》]]で[[強化]]する事ができる。~

-[[遊戯王OCG]]でも登場していた[[カード]]の1枚。~
あちらでは[[カード]]に記載された元々の[[ステータス]]は「?」、[[ステータス]]を決定する[[効果]]は[[永続効果]]であり、[[OCG:融合召喚]]以外での[[特殊召喚]]も行えなかった。~
[[OCG:融合召喚]]時に[[自分]][[フィールド]]の他の[[カード]]を全て[[墓地へ送る]][[デメリット]][[効果]]も持っていたが、[[ラッシュデュエル]]では削除された。~
[[《サイバー・ラッシュ・フュージョン》]]で疑似的に再現されているが、[[魔法・罠カード]]は維持できるので、その点では[[OCG]]より扱いやすくなっている。~

--これまで[[OCG]]出身の[[元々の攻撃力]]・[[元々の守備力]]が「?」の[[モンスター]]が[[ラッシュデュエル]]に登場する時は全て[[永続効果]]による[[自己強化]]という形で置き換えられていた。~
0に変更されたのは既存の[[カード]]と同じだが、[[効果外テキスト]]で[[ステータス]]を決めるようになった初の事例である。~
これは[[《パワー・ボンド》]]で[[強化]]させるための処置と考えられる。~

--[[ラッシュデュエル]]では[[蘇生]]が可能となったが、[[蘇生]]しても[[攻撃力]]0の[[バニラ]]でしかないため、実質的な運用ではほぼ違いはない。~


//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《サイバー・ドラゴン》]]

-[[OCG:《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]

//―《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【サイバー・ドラゴン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバー]] RD/SD0C-JP001 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバー 特典カード>ストラクチャーデッキ キメラテック・サイバー#plus]] RD/SD0C-JPS01 &size(10){[[Overrush]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[《パワー・ボンド》]]の[[効果]]で[[モンスター]]5体を[[素材]]に《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を[[特殊召喚]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:8000になります。~
  [[元々の攻撃力]]が4000になり、その[[元々の攻撃力]]分[[アップ]]するためです。~
  また、[[エンドフェイズ]]に[[自分]]は4000[[ダメージ]]を受けます。(25/03/08)~

Q:[[《ダークネス・ギャラクティカ・オブリビオン》]]で[[永続効果]]を[[無効]]にされた《キメラテック・オーバー・ドラゴン》はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]である[[フュージョン召喚]]に使用した[[モンスター]]×800[[ダウン]]し、この[[ターン]]1回しか[[攻撃]]できなくなります。~
  次の[[ターン]]以降は[[元々の攻撃力]]は元の数値に戻り、[[攻撃]]回数も[[フュージョン召喚]]に使用した数まで[[攻撃]]できます。(25/03/08)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

**外部リンク [#link]
-[[カードデータベース>https://www.db.yugioh-card.com/rushdb/card_search.action?ope=2&cid=21387]]

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